Hitboxen

Manche der Veränderungen in Counter-Strike: Global Offensive sind sichtbar und manche kann man fühlen. Alle Veränderungen wirken aufeinander ein.

Eine Veränderung, die vielleicht vermisst wurde und deren Auswirkungen vielleicht andere Faktoren beeinflusst, ist, dass die Hitboxen in CS:GO kleiner sind. Sie können die Maus über das Bild bewegen, um die Unterschiede zu sehen.

In Counter-Strike: Source sind die Hitboxen großzügig um das Charakter-Modell erweitert. In CS:GO sind die Hitboxen genauer auf das Modell des Charakters gelegt. Knapp daneben? Ist ein Fehlschuss.

Wie lässt sich das mit Counter-Strike 1.6 vergleichen? Die Hitboxen, die die Charaktere in 1.6 umgeben, sind großzügig, wie in CS:S, aber die Modelle sind kleiner und damit schwerer zu treffen. Das ist eine Veränderung, bei der wir einen Teil von beiden Spielen nehmen wollten. Wir benutzen größere Modelle, aber zwingen die Spieler genauer zu treffen.

Hat sich Ihre Meinung zur Genauigkeit der Waffen ausgerüstet mit diesem Wissen verändert? Lassen Sie es uns wissen.