Soundortung
2012.08.08 -
Vor dem 14. August werden wir die CS:GO Beta aktualisieren und neben einer Menge an Verfeinerungen werden wir auch eine maßgebliche Änderung bezüglich der Ortung von Geräuschen vornehmen. Um zu verstehen, wie wir dieses System veränderten, macht es Sinn, sich die Geräuschverarbeitung in früheren Versionen von Counter-Strike anzuschauen. Counter-Strike 1.6 erlaubt Stereoausgabe mit einem speziellen Überblendalgorithmus für Kopfhörer und Lautsprecher. In Counter-Strike: Source (und bis vor Kurzem auch in CS:GO) ist die Geräuschwiedergabe für 5.1 Surround-Lautsprecher optimiert und das Signal wird dabei je nachdem, ob der Spieler Kopfhörer oder Lautsprecher verwendet, gemischt. Jedes Spiel nutzt hierbei verschiedene Algorithmen zum Überblenden und es gibt hierbei jeweils verschiedene Vor- und Nachteile.
Mit dem kommenden CS:GO-Update erlauben wir Spielern die Lautsprecherpositionierung nach eigenem Geschmack vorzunehmen. Wir bieten zudem Voreinstellungen für Kopfhörer, Lautsprecher und Surround-Systeme. Hiermit sollten neue Spieler spielbare Voreinstellungen vorfinden, und fortgeschrittene Spieler können die Geräuscheinstellungen ganz ihrem Spielstil anpassen.