Patchnotizen für 25.10.2016

[CSGO]
– Happy Halloween!

[ALLGEMEIN]
– Fehler behoben, bei dem der Bildschirm des Spielers unter Verwendung von „mp_forcecamera 1“ nach dem Tod nicht nicht schwarz wurde.
– Option hinzugefügt, Freundschaftsanfragen im Hauptmenü von CS:GO anzunehmen und in der Punktetabelle zu versenden.
– Fehler behoben, bei dem ein Spieler manchmal nicht korrekt in die Wettkampfwarteschlange gesetzt wurde, wenn er nach dem Start von CS:GO das erste Mal nach einem Spiel sucht. (Danke an „Trip“ für die Hilfe beim Analysieren des Fehlers.)
– Ein paar Fehler behoben, durch die falscher oder fehlender Hall auf Soundeffekte angewendet wurde.
– Die Latenz zu offiziellen Datenzentren wird jetzt immer mit Steam Datagram Relay gemessen.
– Temporäre Urteile von Overwatch werden jetzt zu permanenten Urteilen, wenn der Verdächtige bereits ein temporäres Urteil hatte.

[KARTEN]
Cache
– Kleinere Fehlerbehebungen

Inferno
– Zweite Treppe am Bombenort A hinzugefügt.
– Wallbangs durch Fenster in der Nähe des Balkons bei A, an der Laube bei A und im T-Haus Richtung Brücke sollten jetzt konsistenter sein.
– Die Röhren im Fuchsbau können jetzt durchschossen werden.
– Treppe zum Friedhof zurückversetzt, um mehr Platz für den verteidigenden Spieler zu schaffen.
– Der Shader für das Brunnenwasser verbraucht auf niedrigen Einstellungen weniger Leistung.
– Name-peeking durch die Lücke zwischen der Säule und der Wand an der Laube verhindert.
– Diverse grafische und bewegungsspezifische Fehler behoben.
– Granatenclip in der offenen Tür am Bombenort A zurückversetzt.