Patchnotizen für 28.10.2016

[ALLGEMEIN]
– Freundschaftsanfragen im Spiel sind jetzt auf max. 4 begrenzt und werden nach Steam-Level sortiert angezeigt.
– Fehler behoben, bei dem Nutzer sich nicht zu einem Wettkampfspiel wiederverbinden konnten, nachdem sie das Spiel neu gestartet und einen Logging-Fehler bei Steam hatten.
– Der maximale akzeptable Ping kann nun bis 25 ms runter gesetzt werden.
— Wenn es offizielle Server gibt, die Ihrem eingestellten Ping entsprechen, werden Sie immer auf einem dieser Server spielen.
— Wenn es keine offiziellen Server gibt, die Ihrem eingestellten Ping entsprechen, werden Sie vom Matchmaking mit dem nächstgelegenen offiziellen Server verbunden; die Latenz zu diesem Server kann Ihren eingestellten Ping überschreiten. In diesem Fall wird dem Spieler während der Suche der bestmögliche Matchmaking-Ping angezeigt, zusammen mit der Anzeige, ob Datenzentren in seiner Region offline sind oder Wartungsarbeiten durchgeführt werden.
– Lange Clan-Tags, die mit einem Unicode-Zeichen enden, werden jetzt korrekt gekürzt, ohne dass das letzte Zeichen beschädigt wird.
– Soundeffekte durch gestorbene Spieler werden in der Verfolgerkamera jetzt räumlich korrekt zugeordnet.
– Hall von Waffen und Schritten reduziert, um irreführende Soundpositionen zu vermeiden.
– Fehlende Graffitieffekte für das Graffiti „R.I.P.I.P.“ behoben, wenn es auf horizontale Oberflächen angebracht wird.
– Lag-Ausgleich für Teamkameraden hinzugefügt, wenn mit der Spielregel „Teamkameraden sind Gegner“ gespielt wird.
– VGUI-Fehler behoben, bei dem nach der Auswahl noch ein zusätzliches Zeichen in die Zwischenablage kopiert wurde. (Danke Justin)