Patchnotizen für 12.02.2019

[ SONSTIGES ]
– Die Mechanik „Radar sieht Gegner durch Rauch“ korrigiert, sodass sie bei allen Server-Tickrates gleich funktioniert und Gegner nicht auf der anderen Seite von Rauch enttarnt, bevor der Raucheffekt verschwindet.
– Größe der Rendering-Warteschleife für OSX und Linux erhöht, um Abstürze im Spielmodus Gefahrenzone zu vermeiden.