Patchnotizen für 10.04.2020

[ WAFFEN ]
– SG553 – Feuerrate und Genauigkeit reduziert, um den Wert der Waffe anderen Gewehren anzupassen.
– AUG – Genauigkeit ohne Zielfernrohr im Stand verbessert. Genauigkeit mit Zielfernrohr leicht reduziert.
– M4A1-s – Preis auf 2900 $ reduziert.
– Deagle – Genauigkeit im Sprung verbessert, der Spieler braucht beim Landen jetzt weniger Zeit, um die Genauigkeit wiederherzustellen.
– Tec-9 – Ungenauigkeit beim Feuern reduziert.
– Bizon – Rüstungsdurchschlag erhöht.

[ SONSTIGES ]
– Diverse Texturen für weniger Speicherverbrauch komprimiert.
– Automatische Sprachnachrichten von Bots während der Aufwärmphase stummgeschaltet.
– „Schutzmission“ aus dem Tab „Möchte spielen“ entfernt.
– Startoption -noubershader hinzugefügt. Nutzer mit sehr alter Intel-Hardware können diese Startoption nutzen, um ihre Bildfrequenz zu verbessern. Anderen Nutzern wird diese Option nicht empfohlen, da sie mit den meisten GPUs zu Stottereffekten führt.

[ KARTEN ]
– Anubis:
— Modus von Trainingsspiel zu Wettkampf geändert.
— Probleme mit Wasserreflexionen korrigiert.
— Alle gemeldeten Clipping-Fehler und ungewollte Boosts korrigiert.
— Leistung verbessert.

– Inferno:
— Wand bei Tür zum Balkon bei Bombenort A kann jetzt durchschoßen werden.
— HDR-Einstellungen angepasst.

– Office:
(Änderungen basieren auf Feedback von Profispielern)
— Schnee zum Müllcontainer im Hinterhof hinzugefügt.
— Getränkeautomaten wurden nachgefüllt.
— Im Büro darf nicht mehr geraucht werden.
— Pausenraum-Küche aufgeräumt.

– Overpass:
— Neues Kollisionsmodell für Müllcontainer in der ganzen Karte.
— Pixel-Boost #151 im Wasser bei Bombenort B korrigiert.
— Beleuchtung der Welt überarbeitet.
— Backdrop von Bombenort A überarbeitet.

– Chlorine:
— Umgebungsbeleuchtung heller gemacht.
— Standardmodell des AT-Spielers zu FBI geändert
— Sperrholzplatte auf Bombenort B hinzugefügt, um Sichtbarkeit zu verbessern.
— Wasserpfützen entfernt, damit Spieler im Rauch nicht mehr gesehen werden können.
— Areaportal bei quietschender Tür hinzugefügt.
— Granaten-Clip auf gelber Plane hinzugefügt.
— Fehlendes Material für leuchtende Augen hinzugefügt.
— Clipping-Fehler nahe dem verrückten Fluss korrigiert.
— Einige Orte korrigiert, an denen die Bombe feststecken konnte.

– Mirage:
— Einige Clipping-Fehler korrigiert.
— Sicht unter dem LKW auf Bombenort B blockiert.