Beta-Patchnotizen für 13.05.2020
2020.05.13 -
Ein neuer Build („texture_streaming_beta“) ist jetzt im CS:GO-Betadepot verfügbar. Dieser Build ist kompatibel mit der öffentlichen Spielsuche.
Wie Sie das CS:GO-Betadepot nutzen, erfahren Sie in folgendem Hilfeartikel: https://support.steampowered.com/kb_article.php?ref=9847-WHXC-7326
[ SONSTIGES ]
Texturzusammensetzung
– Texturgenerierung optimiert, indem zusammengesetzten Texturen, die für Modelle bestimmt sind, bereits in der Generierungswarteschlange eine höhere Priorität gegeben wird.
– Nachlaufenden Cache für zusammengesetzte Eingaben hinzugefügt, um Generierungen für Sequenzen ähnlicher Aufgaben zu optimieren.
– Pro Zyklus sind mehr asynchrone Texturanfragen zulässig, wodurch zusammengesetzte Texturen auf einigen Systemen schneller generiert werden können.
Textur-Streaming
Experimentelle Grafikeinstellung „Textur-Streaming“ hinzugefügt. Textur-Streaming ermöglicht es dem Spiel, das Laden von hochauflösenden Texturen so lange zu verschieben, bis sie für das Rendern benötigt werden, wodurch eine erhebliche Menge an Videospeicher eingespart werden kann. Auf Systemen mit langsamerem Festplattenzugriff sind Streaming-Texturen möglicherweise vorübergehend sichtbar.