Gegner in Sicht

Seit der Veröffentlichung von CS:GO im Jahr 2012, haben wir immer wieder Feedback über die Herausforderung, einen Charakter in der Welt zu erblicken, bekommen. Da jede Karte in diesem Spiel Vielzahl an Details und Beleuchtung hat, können selbst Charaktere, die speziell entworfen wurden, um auf einer Karte gut sichtbar zu sein, aus bestimmten Blickwinkeln an bestimmten Orten schwerer zu sehen sein.

Wir werden weiterhin auf Feedback zu speziellen Problembereichen eingehen, indem wir die Karten anpassen, aber heute möchten wir ein paar Verbesserungen beim Rendern von Charakteren vorstellen.

Spielerkontraste verbessern

Um Charaktere auf allen Karten und an allen Orten besser sichtbar zu machen, haben wir eine neue Grafikeinstellung hinzugefügt: „Spielerkontrast verstärken“. Dies ist ein spezieller Nachbearbeitungsfilter für stationäre Charaktere, um lokalen Kontrast zu erzeugen, damit der Charakter sich vom Hintergrund abhebt.

Diese Einstellung ist standardmäßig aktiviert und kann gefunden werden unter Grafik -> Erweiterte Grafikeinstllungen -> „Spielerkontrast verstärken“

Diese Einstellung bewirkt Folgendes:
– Erhöht den Kontrast des Charakters im Vergleich zum Hintergrund auf große Distanzen.
– Verstärkt die äußeren Pixel von Charakteren auf große Distanzen.
– Erzeugt eine kleine Unschärfe um den Charakter, um visuelles Hintergrundrauschen zu verringern.
– Erzeugt einen kleinen Scheineffekt um den Charakter, wenn es keine farblichen Unterschiede zwischen dem Charakter und der Umgebung gibt.

Zusätzlich zu den oben genannten Änderungen haben wir die Texturen einiger Charaktermodelle angepasst (und die groben MIP-Map-Stufen in einigen Fällen neu festgelegt) und den Nebeleffekt neu abgestimmt.

In CS:GO wird Nebel separat auf Charakteren und den Rest der Welt angewendet. Damit Charaktere sich auf große Distanzen besser vom Hintergrund abheben, haben wir den Nebeleffekt auf Charakteren in allen Karten reduziert (und den Nebeleffekt der Welt in Dust 2 etwas erhöht).

Kartenänderungen

Zusätzlich zur neuen Einstellung zum Verstärken des Spielerkontrasts verbessern wir die Sichtbarkeit auch weiterhin, indem wir einzelne Bereiche von Karten anpassen.

Ein genauer Blick

Treten Sie einem Server bei und schauen Sie sich an, wie Charaktere aussehen!

Das heutige Update sollte die Sichtbarkeit von Charakteren in den meisten Fällen verbessern, aber wir wissen auch, dass da noch mehr getan werden kann. Falls Sie spezifische Situationen finden, in denen Sie denken, dass diese neuen Änderungen nicht hilfreich sind, kontaktieren Sie uns bitte unter CSGOTeamFeedback@valvesoftware.com mit dem Betreff „Agent Read“. Bitte fügen Sie eine ausführliche Erklärung zu dem, was passiert, sowie einen Link zu einem Screenshot bei.