Patchnotizen für 29.07.2020
2020.07.29 -
[ SONSTIGES ]
– Regression während der Demo-Wiedergabe aus Ego-Perspektive korrigiert.
– Fehler korrigiert, durch den Domainnamen, die mit einer Ziffer beginnen, im Befehl „connect“ nicht aufgelöst werden konnten.
– Serverseitige Einstellung „sv_closecaption“ hinzugefügt, um festzulegen, ob während des Spiels Untertitel angezeigt werden können. Standardmäßig werden diese nur im Chat von Koop-Angriffsmissionen angezeigt.
– Filme für Mutiny im Hauptmenü hinzugefügt.
[ KARTEN ]
Mutiny
Optimierungen:
– Bereichportale hinzugefügt, um den Bereich zwischen T und B-Unten zu optimieren.
– Ausblenddistanz einiger Objekte angepasst, um die Leistung zu verbessern.
– Unnötiges Laub an einigen Stellen entfernt.
Gameplay:
– Deckung bei A-Plattform höher gemacht.
– Lampe außen bei Bombenort B entfernt, da sie Sichtwinkel blockiert hat.
– Laub zwischen AT und B entfernt, um Sichtbarkeit zu verbessern.
– Boost in der Mitte beim A-Verbindungstunnel korrigiert.
– Ein paar Kisten in der Ecke des Feldwegs in der Nähe von AT-Start hinzugefügt.
– Fässer und Holzstapel in der Nähe von AT-Start entfernt, um die Bewegungsmöglichkeiten zu verbessern.
– Clipping an vielen Orten korrigiert.
– Clipping zum Feuerholz hinzugefügt.
– Ungenaue Granaten-Clips zwischen T und A-Oben sowie Bombenort A und der Mauer oben in der Mitte entfernt.
Sonstiges:
– Schiffskanonen feuern zur Feier bei Explosion der Bombe aufs offene Meer. (Danke ZooL!)
– Korrigiert, dass Granaten und Waffen in Kisten mit Planen fallen konnten.
– Korrigiert, dass Möwen beim Abschießen nicht gestorben sind. (Bitte keine Möwen abschießen!)
– Mehr Details zum Haus zwischen T-Oben und A hinzugefügt.
– Rendering-Distanz diverser Objekte bei den Docks angepasst.
– Fehler korrigiert, durch den die Bombe in der Mitte feststecken konnte.
– Verschiebungen bei Bombenort A korrigiert.
– Mehrere Mauern in der Lobby versiegelt.
– Moos bei der Treppe zum Himmel entfernt.
– Palme neben dem Aufzug ausgetauscht.
– Viele Pixelwalks korrigiert. (Danke ALJN!)