Patchnotizen für 26.08.2020

[ SONSTIGES ]
– Seltenen Fehler behoben, durch den die Mentorkamera im freien Steuermodus verbleiben konnte.
– Fehler behoben, durch den der Befehl „net_dumpeventstats“ als Cheat zählte.

[ KARTEN ]
Swamp
– Leistung verbessert.
– Neuer Radar.
– Boden vom Wasser erhöht, um die Lesbarkeit von Spielern hinter den Booten zu verbessern.
– Unsichtbare Wasserspritzer korrigiert.
– Umgebungsgeräusche leiserer gemacht.
– Um Mitte attraktiver und ausgewogener zu gestalten, haben wir ein neuen Weg zum Himmel hinzugefügt.
– Im Himmel gibt es etwas mehr Platz, um bessere Sichtwinkel auf den neuen Weg zu öffnen.
– Lücken im Holzzaun bei A-Lang (T-Seite) geschlossen.
– Sichtlinie von AT-Start nach A-Lang geschlossen.

Mutiny
– Leistung auf der gesamten Karte verbessert.
– Clipping verbessert und angepasst.
– Umgebungsbeleuchtung angepasst, um den visuellen Kontrast zu verbessern.
– Laub bei der Wand auf Bombenort A entfernt.
– Mehrere Auslöser zum Zurücksetzen der Bombe auf A, B und bei den Docks hinzugefügt.
– Docks erweitert und T-Start weiter nach hinten verlegt, um AT mehr Zeit zu geben.
– Deckungen auf der ganzen Karte angepasst.
– Mauer bei A angepasst, um sauberere Winkel zu schaffen und das Hochspringen zu erleichtern.
– Schüsse durch die Tür bei B fügen jetzt weniger Schaden zu.
– Teil der Mauer bei Bombenort A niedriger gesetzt.
– Steinformation bei T-Oben nach A zu einer Ziegelmauer geändert, um Sichtbarkeit und Granatenpotenzial zu verbessern.
– Mehrere Beleuchtungs- und Texturfehler behoben.

Cache
– Subtile visuelle Verbesserungen.
– Fehler behoben, durch den man in Türen feststecken konnte.
– Molotov-Exploit bei der dunklen Stelle in der Mitte behoben.
– Navigationsnetz aktualisiert.
– Funktionalität für Geräuschkulissen wiederhergestellt.