Patchnotizen für 08.09.2020
2020.09.08 -
[ KARTEN ]
Anubis
– Startpunkte weiter voneinander entfernt, um mehr Bewegungsraum zu schaffen.
– Diverse Fehler mit unsichtbaren Requisitentexturen, Objekten, durch die Waffen hindurchfallen können, schwebende Objekte, unsichtbare Brushes und Z-Fighting an einigen Objekten behoben.
– Granaten-Clips bei den Steinverkleidungen in A-Kurz hinzugefügt, um das Verhalten beim Aufprallen zu verbessern.
– Einige Kleinigkeiten auf dem Radar behoben.
Mutiny
– Layout von T nach Bombenort A überarbeitet.
– Ausblenddistanzen einiger Objekte angepasst, um die Leistung zu optimieren.
– Backsteintexturen an der Kirche ersetzt.
– Visuelle Genauigkeit einiger Modelle verbessert.
– Bodentexturen auf der ganzen Karte ersetzt.
– Diverse dunkle Flecken behoben, die bei niedrigen Shader-Einstellungen bei Laub angezeigt wurden.
– Diverse kleinere Fehlerbehebungen.