Patchnotizen für 17.12.2020
2020.12.17 -
[ OPERATION ZERBROCHENER REIẞZAHN ]
– Armmodelle für Agenten der Operation Zerbrochener Reißzahn angepasst.
– Animationen am Ende des Spiels für Meisteragenten der Operation Zerbrochener Reißzahn angepasst.
– Fehler behoben, durch den in Missionen zusätzliche Sterne verdient werden konnten. Ab jetzt können Spieler maximal die Gesamtzahl verfügbarer Sterne der freigegebenen Missionskarten verdienen.
– Die Abstimmung zum Rauswerfen von Spielern ist in der Auswahl-/Bann-Arena in Zerbrochener Reißzahn Premium nicht mehr möglich.
– Fehler behoben, durch den die Abschussdistanz in Missionen nicht korrekt gerundet wurde.
[ SONSTIGES ]
– Verdienstmedaille 2021 hinzugefügt, um herausragende Dienste und Erfolge ab dem 1. Januar 2021 zu würdigen.
– Schenken Sie bedürftigen Teammitgliedern Waffen! Halten Sie die Taste zum Verschenken von Waffen (Standard: STRG), wenn sie eine Waffe kaufen, um sie einem Teammitglied zu schenken ohne Ihre primäre Waffe fallenzulassen. Sie können die Tastenbelegung in den Einstellungen ändern.
– In den Spieleinstellungen gibt es jetzt ein Suchfeld, um schnell zu bestimmten Einstellungen zu springen.
– Die Einschränkungen für die Zeus in den Modi Gelegenheitsspiel, Wingman und Wettkampf gleichen nun denen aller anderen Waffen.
– Begehbare Bereiche in Inferno, Mirage, Nuke, Train und Vertigo für den Modus Rückeroberung angepasst.
[ KARTEN ]
Guard
– Radar aktualisiert.
Elysion
– Pixelwalk außen am Glas korrigiert.
– Pixelwalk am Elysion-Schild bei Bombenort A korrigiert.
– Pixelwalk außen an den Schirmen korrigiert.
– Pixelwalk an Türrahmen korrigiert.
– Spieler können nicht mehr bei Bombenbort A auf das A-Schild springen.
– Spieler können nicht mehr auf die kleine Palme springen.
– Spieler können nicht mehr zu zweit nach außen gelangen, um den Bombenort von unfairen Positionen zu sehen.
– Spieler können bei Bombenort A nicht mehr auf das Geländer vom Fenster boosten.
– Die Leiter außen wurde entfernt.
– Laub außen reduziert, in dem sich Spieler verstecken konnten.
– Wasserfälle von weißen Mauern entfernt, da sie dazu führten, dass man durch Rauch sehen konnte.
Apollo
– Anzahl Objekte reduziert, die bei sehr niedrigen Einstellungen dargestellt werden, um Spielern bei FPS-Problemen auf der Karte zu helfen. (Danke Shavitish)
– Deckungen bei AT-Start reduziert, um den Ort übersichtlicher zu gestalten.
– Shuttle-Kollisionen verbessert, damit man leichter darüber laufen kann.
– Nicht beabsichtigte Stellen, an denen man Köpfe über große Distanzen sehen konnte, entfernt. (Danke CF-166)
– Fehler behoben, durch den das Auto bei AT-Start nicht dargestellt wurde (Danke Sylikoira)
– Diverse Boost-Exploits korrigiert.
– Radar aktualisiert und vereinfacht.
– Laub an wichtigen Kontaktpunkten reduziert (In der Nähe von Mondzimmer / AT-Start)
– Diverse Grammatik- und Schreibfehler korrigiert (Danke Dogman15 + Marisakiri)
Anubis
– Eingang zu A-Haupt weiter gemacht.
– Bereich um A-Durchgang vereinfacht.
– Tiefe Ecken unter den Fenstern auf Bombenort A entfernt.
– Mauer nahe der Säule auf der A-Seite der Wasserfälle und einige Verstecke für AT entfernt.
– Diverse kleinere Dinge, die 3kliksphillip wahrscheinlich herausfinden wird.