Patchnotizen für 27.01.2021
2021.01.27 -
[ RMR-Aufkleber 2020 ]
– Teamaufkleber für die am besten abschneidenden regionalen Teams der Regionalen Major-Rangliste 2020 sind jetzt zum Kauf verfügbar. 50 % der Erlöse gehen an die Teams, die an der RMR 2020 teilgenommen haben.
[ GAMEPLAY ]
– Im Wettkampf und in Wingman, wenn Ihr Team für 3 oder mehr aufeinanderfolgende Runden weniger Spieler als das gegnerische Team hat, erhält jeder in Ihrem Team $1000 „Einkommen für Niederlagen in Unterzahl“ nach einer verlorenen Runde. Wenn ein Spieler rausgeworfen wurde, gibt es diesen Bonus nicht.
– Im Wettkampf und in Wingman hat jedes Team eine 2-minütige technische Auszeit, die automatisch aktiviert wird, wenn die Verbindung zu einem Mitspieler getrennt wird. Die Auszeit endet frühzeitig, wenn der Mitspieler das Spiel abbricht oder die Verbindung wiederherstellt.
– Signale zeigen jetzt den Namen des Orts an. (Danke, VasaLavTV)
[ GEFAHRENZONE ]
– convar zum Client hinzugefügt, um das automatische Verhalten des Fallschirms zu bestimmen. „cl_parachute_autodeploy 0“ deaktiviert die automatische Aktivierung des Fallschirms.
[ KARTEN ]
Elysion:
– Außen
– Boost in der Nähe vom Eingang zu Bombenort A korrigiert.
– Pixelwalk auf den Türscharnieren korrigiert (beide Türen).
– Clipping auf dem Dach verbessert.
– Granaten prallen jetzt vorhersehbarer von der Wand ab.
– Bombenort A
– Clipping des A-Schilds verbessert.
– Pixelwalk auf der Mauer korrigiert.
– Lücke in der mittleren Mauer auf dem Bombenort korrigiert.
– Granaten prallen jetzt vorhersehbarer vom A-Schild, Elysion-Schild, Kunst an der Wand, Wand im Verbindungstunnel, Wand auf dem Bombenort und den Pfählen, die mit dem Dach verbunden sind, ab.
– Haupthalle
– Granaten prallen jetzt vorhersehbarer von den Kunstweken und Gemälden ab.
– Mitte
– Boost-Ort korrigiert, von dem aus Spieler auf den Wasserfall springen konnten.
– Pixelwalk im unteren Bereich der Mitte korrigiert.
– Pixelwalk auf der Lichthalterung korrigiert. (Keine Ahnung, wie man da hoch kommt, aber man kann niemandem trauen)
– Granaten prallen jetzt vorhersehbarer von den grauen Stangen in der Wand, der Wand mit dem Wasserfall und der Wand bei T-Start ab.
– AT-Start
– Pixelwalk auf der Uhr korrigiert. (Die Uhr ist jetzt nicht mehr fest.)
– Pixelwalk auf der Glaswand korrigiert.
– T-Start
– Pixelwalk auf der Uhr korrigiert. (Die Uhr ist jetzt nicht mehr fest.)
– Es ist nicht mehr möglich auf das Licht über dem Tisch zu springen.
– Allgemeine Clipping-Verbesserungen.