Patchnotizen für 17.02.2021

[ KARTEN ]
– Anubis
— Schilder und Infotafeln neu gestaltet.
— Durchschuss durch die Verkleidung des Gebäudes in der Mitte zwischen Doppeltür und AT-Haus korrigiert.
— Einige Granaten-Clips hinzugefügt, um seltsam abprallende Granaten bei A-Himmel zu verhindern.

– Engage
— Diverse visuelle Fehler korrigiert.
— Boost-Spots entfernt.
— Bot-NAV aktualisiert. (Danke Ham)

– Apollo
— Mehrere Exploits, Clipping-Fehler und Boosts korrigiert, basierend auf dem Feedback von Oliv1er und timure vom MapInk-Discord.
— Boost-Exploit am Start korrigiert. (Danke Marius)
— Ort bei AT-Start korrigiert, an dem Waffen aus der Karte geworfen werden konnten. (Danke Fnugz)

– Frostbite
— Fensterglas von Gebäuden entfernt, um Gameplay zu verbessern.
— Exploit in der Stadt korrigiert.
— Orte korrigiert, an denen Dinge feststecken konnten.
— Diverse visuelle Fehler korrigiert.
— Border-Clipping angepasst.
— Schwebende Startpunkte für explodierende Fässer und Türme korrigiert.
— Ausblenddistanz von Objekten im Bunker angepasst.
— Drohnen-Clips an Gebäuden bei Tourist und Funkturm hinzugefügt.

[ SONSTIGES ]
– Signale heben Spieler nicht mehr hervor. Hierdurch werden Fehler beseitigt, durch die versteckte Gegner sichtbar gemacht werden konnten.
– Fehler behoben, durch den auf einigen Oberflächen die falschen Schrittgeräusche abgespielt wurden.
– Fehler behoben, durch den Einkommen für Unterzahl in Schutzmissionen verteilt wurde.
– Visuelle Vermischung in der Kartenwahl am Ende eines Spiels behoben.

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