Patchnotizen für 13.05.2021

[CSGO 360 STATISTIKEN]
– Berechnung der Kategoriebewertung für Waffenleistung angepasst.

[SONSTIGES]
– Fehler behoben, durch den Spieler mehrere Warnungen zum Starten im nicht vertrauenswürdigen Modus erhielten.

[KARTEN]
Ancient
– Kammer im Verbindungsstück von Mitte zu A renoviert, um ungewollte Schultersicht auf den Bombenort zu entfernen.
– Fels im Verbindungsstück zu A kleiner gemacht.
– Laub reduziert und Clipping-Boost vom Blumentopf in der Nähe von A-Haupt verbessert.
– Geräuschkulisse der Vögel leiser gemacht.
– Clipping oben auf dem Schild auf Bombenort A entfernt, wodurch jetzt alleinige Boosts auf den Blumentopf von T-Haupt möglich sind.
– vphysics-Clip zum Wasser bei A-Start hinzugefügt, damit Waffen nicht vollständig untergehen.
– Viele Anpassungen von Clip-Brushes.
– Granaten werden jetzt daran gehindert, von T-Eingang zur Mitte in das nicht betretbare Gebäude zu fliegen
– Pixellücken beim Gerüst in der Nähe von Bombenort B blockiert.
– Pixellücken im Türrahmen des neuen AT-Pfads zu Bombenort A blockiert.
– Granatenkollision auf Dächern vereinfacht.
– Allgemeine Optimierungen

Grind
– Auf der Mauer von A-Lang kann jetzt gesurft werden.
– Unsichtbare Mauer in der Nähe von Bombenort B korrigiert.
– Boost korrigiert, mit dem man die Karte in der Nähe von Bombenort A verlassen konnte.
– Kollision der Mauer in der Nähe von Bombenort A korrigiert.
– Kollision der Säulen um Bombenort A korrigiert.
– Kleinere grafische Updates bei T-Start.

Frostbite
– Regression mit Fallschirmlieferungen korrigiert.
– Orte korrigiert, an denen man feststecken konnte. (DanbkeJakob & conzept)
– Lücke im Terrain korrigiert.
– Modelle von Wachtürmen überarbeitet.