Patchnotizen für 07.10.2021

[ MUSIKKITS ]
– Neues Musikkit „bbno$ – u mad!“ hinzugefügt. Dieses ist als reguläre und als StatTrak™-Variante verfügbar.

[ GAMEPLAY ]
– Gefahrenzone
— Wiedereinsteigende Spieler können keine Wiedereinstiegspunkte mehr wählen, die von der spawnmask verboten sein sollten.
— Kamerabewegungen bei Verwendung von ExoJump glatter gemacht.

[ SONSTIGES ]
– Neue Sprachdialoge für Trapper- und Trapper-Aggressoren-Agenten hinzugefügt.
– Ragdoll-Physik angepasst.

[ KARTEN ]
– Dust 2
— Sichtschutz von T-Start zur Mitte bereift.
— Nicht geplante Durchschussmöglichkeit beseitigt.

– Insertion 2
— Neue Glastextur für Fenster im Büro hinzugefügt, damit es von innen leichter ist zu sehen, ob das Glas zerbrochen ist.
— Diverse kleinere Anpassungen.

– Ravine
— Ort nahe dem Start korrigiert, an dem die Bombe feststecken konnte.
— Clipping-Fehler behoben.
— Radar aktualisiert.

– Basalt
— Rezeptionstheke zum Verbindungsstück-B hinzugefügt.
— Zusätzliches Fenster zur roten Scheune hinzugefügt.
— Geländer bei Bombenort A entfernt, um die Bewegung zu vereinfachen.
— Bombenort B visuell überarbeitet.
— Rote Scheune visuell überarbeitet.
— Literatur hinzugefügt.
— Fusselteppich hinzugefügt.
— Kleine visuelle Verbesserungen auf der ganzen Karte.

– County
— Physik des Fensters beim Bootshaus entfernt.
— Der Metallrahmen beim Steinbruchgebäude kann nicht mehr in Bewegung gesetzt werden.
— Der Metallcontainer hat jetzt eine ordentliche Skalierung.
— Kollisionsmodell der Klippen verbessert.
— Clipping zu Höhlendecke und Holzdächern hinzugefügt, damit Spieler mit einem ExoJump nicht mehr daran feststecken können.
— Kollision zu Espenbaummodellen hinzugefügt, damit Spieler nicht mehr daran feststecken können.
— Globales Geräusch zur Bunkertür hinzugefügt.
— Diverse Orte korrigiert, an denen Spieler durch Springen feststecken konnten.
— Ausblenddistanz des Maisfelds erhöht.
— Clipping zum Strandbereich der Karte hinzugefügt, damit Spieler mit Stoßminen die Karte nicht mehr verlassen können.
— Leiter des Wasserturms verlängert.
— Diverse schwebende Fässer und Türme korrigiert.
— Unteres Ende des Wasserfalls abgeflacht, damit Gegenstände darin aufgehoben werden können.
— Einige Räume im Spukhaus abgesperrt.
— Spukhaus renoviert.
— Killzone links von der Brücke entfernt.
— Optimierungen.