Patchnotizen vom 15.02.2023

[ WAFFENKISTE „REVOLUTION“ ]
– Die „AWP | Kritzelkunde“ aus der Waffenkiste „Revolution“ wurde durch die „AWP | Doppelzüngigkeit“ ersetzt.
– Bestehende „AWP | Kritzelkunde“-Gegenstände in Spielerinventaren wurden durch die neue „AWP | Doppelzüngigkeit“ ersetzt.

[ KARTEN ]
Ember
– Der Schneesturm ist nun vorüber.
– Kartenbeleuchtung, -thema, -texturen und -modelle in ihren ursprünglichen, vorwinterlichen Zustand zurückversetzt.
– Felstexturen in der Höhle verwenden jetzt den „$seamless_scale“-Parameter für verbesserte Texturqualität und Optik.
– Diverse Texturverbesserungen vorgenommen.
– Rendering-Problem für ein „areaportal“ behoben.

Patchnotizen vom 02.02.2023

[ KARTEN ]

Boyard
– Clipping zu den Bögen hinzugefügt, um Boosten zu verhindern. (Danke, Lazavelli!)
– Lücke an der Seite der Treppen korrigiert.
– Schwebende Geländer korrigiert.

Chalice
– Visueller Stil einiger statischer Objekte überarbeitet bzw. Objekte entfernt.
– Beleuchtung aktualisiert.
– Clipping aktualisiert.
– Gitter bei Bombenort A für bessere Durchsicht vergrößert.
– Bezeichnungen für verschiedene Orte der Karte hinzugefügt.
– Okklusionsleistung verbessert.

Anubis
– Optimierungsregression korrigiert.

Patchnotizen vom 25.01.2023

[ KARTEN ]

Anubis
– Efeu bei Außerhalb Lang geschnitten.
– Randsteine bei Außerhalb Lang verkleinert.
– Ruine wirkt nun etwas weniger heruntergekommen.
– Clipping bei Ruine und Außerhalb Lang angepasst.
– Form des Boots im Kanal angepasst.
– Einlaufgitter im oberen Teil des Kanals abgesenkt.
– Granaten-Clipping rund um die Bombenorte angepasst.
– Kleinere Optimierungen vorgenommen.

Ember
– Ein Schneesturm zieht über Ember hinweg. Es ist mit Verspätungen zu rechnen.

Patchnotizen für 16.12.2022

[ KARTEN ]

Anubis
– Einige Orte in der Nähe des Kanals korrigiert, an denen Waffen durch die Karte fallen konnten.
– Ort am Brunnen bei Bombenort A korrigiert, an dem Granaten durch den Boden fallen konnten.
– Oberflächeneigenschaften von Modellen korrigiert, um Kugeldurchschlag zu verhindern.
– Granaten-Clips auf der gesamten Karte angepasst.
– Spieler-Clipping auf der gesamten Karte angepasst.
– Randsteine bei Brücke verkleinert.
– Kollision zu Schildern hinzugefügt.
– Diverse Pixelspalten geschlossen.
– Kleinere Optimierungen vorgenommen.

Ancient
– Bombenexplosionsradius von 500 auf 650 Einheiten erhöht.
– Seitenkämmerchen im roten Raum des Hauses (am Zugang von Mitte Oben) verkleinert.
– AT-Spawn um 256 Einheiten nach hinten verschoben, wodurch der Kontaktzeitpunkt mit ATs etwa 1 Sekunde später stattfindet.
– Blockartige Bauten bei Bombenort B verkleinert, um mehr Freiraum für Bewegung und neue Blickwinkel zu schaffen.

Boyard
– Diverse Clipping-Probleme behoben.
– Nicht-solide Wände bei T-Eingang korrigiert.
– Absperrkegel auf dem Bombenort entfernt.
– Eimer auf den grünen Fässern bei Himmel hinzugefügt, um die Sichtlinie beim Boosten auf die Seite zu versperren.
– Kann Spuren von Nüssen enthalten.

Chalice
– Fehlendes Navigationsnetz hinzugefügt.
– Exploits behoben.

Patchnotizen vom 13.12.2022

[ IEM Rio 2022 ]
– Aufkleberkapseln sind jetzt um 75 % reduziert.

[ ALLGEMEIN ]
– Verdienstmedaille 2023 für herausragende Dienste und Erfolge hinzugefügt, die ab dem 1. Januar 2023 verliehen wird.
– Fehler korrigiert, durch den Molotowcocktails und Brandgranaten mitten in der Luft über Skybox-Bereichen explodierten.
– Fehler korrigiert, durch den einige Tastaturbelegungen im Ladebildschirm nicht richtig angezeigt wurden.

[ KARTEN ]
– Boyard und Chalice sind jetzt für die offizielle Spielsuche im Wingman-Spielmodus verfügbar.
– Blagai, Cascade und Breach wurden aus der offiziellen Spielsuche entfernt.

Ember
– Die Herbstferien sind nun vorbei.