Κατατάξεις Περιφερειακού Major CS:GO για το 2021

ΚΑΤΑΤΑΞΕΙΣ ΠΕΡΙΦΕΡΕΙΑΚΟΥ MAJOR CS:GO 2021

Για να διασφαλίσουμε ότι το ερχόμενο Major Φθινοπώρου 2021 διαθέτει τις κορυφαίες ομάδες στον κόσμο, θα απαιτήσουμε από τους τρέχοντες Θρύλους, Διεκδικητές και Μικρούς Διεκδικητές να επιδείξουν ότι είναι ακόμα σε φόρμα.

Όλες οι ομάδες που θα συμμετάσχουν στο επόμενο Major θα κερδίσουν τις προσκλήσεις τους μέσω περιφερειακών κατατάξεων, που θα ενημερώνονται βάσει των επιδόσεών τους σε επερχόμενους διαγωνισμούς κατάταξης περιφερειακού Major (RMR).

Οι ομάδες που διαγωνίζονται σε μια σειρά RMR θα λαμβάνουν πόντους κατάταξης Major βάσει της τελικής τους θέσης. Οι διαγωνισμοί RMR 2021 σε όλες τις περιοχές θα έχουν την ακόλουθη κατανομή πόντων:

Κατανομή πόντων συμβάντων 2021
Θέση Κατατάξεις 2020 RMR 1 RMR 2 (Optional) RMR 3
1 600 1600 2000 2500
2 600 1500 1875 2344
3 600 1400 1750 2188
4 600 1300 1625 2031
5 600 1200 1500 1875
6 600 1100 1375 1719
7 600 1000 1250 1563
8 600 900 1125 1406
9 300 800 1000 1250
10 300 700 875 1094
11 300 600 750 938
12 300 500 625 781
13 300 400 500 625
14 300 300 375 469
15 300 200 250 313
16 300 100 125 156
17-24 100

Προσκλήσεις Major

Θα προσκληθούν 24 ομάδες στο Major από έξι διαφορετικές περιοχές βάσει της κατάταξης περιφερειακού Major τους.

Συνολικά, θα υπάρχουν διαθέσιμες προσκλήσεις για 8 ομάδες Θρύλων, 8 Διεκδικητών και 8 Μικρών Διεκδικητών.

Σε κάθε περιοχή θα διανέμονται προσκλήσεις στο Major βάσει της επίδοσης εκείνης της περιοχής στο προηγούμενο Major. Βάσει των αποτελεσμάτων στο Major Βερολίνου 2019, οι προσκλήσεις για κάθε περιοχή είναι ως εξής:

Κατανομή προσκλήσεων Major Φθινοπώρου 2021

Κατανομή προσκλήσεων Στοκχόλμης Νοεμβρίου
ΕΥΡ ΚΑΚ Β.ΑΜ Ν.ΑΜ Ν.ΑΣ ΩΚ
Θρύλοι 3 2 3 0 0 0
Διεκδικητές 6 1 1 0 0 0
Μικροί Διεκδικητές 2 2 1 1 1 1
Συνολικές προσκλήσεις 11 5 5 1 1 1

Συχνές Ερωτήσεις

Ε. Θα υπάρχουν Minor για το επόμενο Major;

A. Δεν θα υπάρχουν Minor πριν το επόμενο Major. Θα χρησιμοποιηθούν περιφερειακές κατατάξεις Major για να καθορίσουν και τις 24 ομάδες. Δεν θα υπάρχει ξεχωριστός δρόμος για να προκριθούν ομάδες.

Ε. Τι καθορίζει σε ποια περιοχή θα συμμετάσχει μια ομάδα;

A. Δεδομένων των συνθηκών, οι περιοχές των ομάδων καθορίζονται από την τρέχουσα τοποθεσία τους.

Ε. Τι συμβαίνει αν μια ομάδα αλλάξει περιοχή;

A.Οι κατατάξεις περιφερειακού Major αντιπροσωπεύουν μόνο την επίδοση μιας ομάδας σχετικά με άλλες ομάδες στην περιοχή. Επομένως, οποιαδήποτε αλλαγή από μια ομάδα θα έχει ως αποτέλεσμα μια επαναφορά των πόντων κατάταξης Major της ομάδας.

Ε. Μπορεί μια ομάδα να αλλάξει το ρόστερ της πριν το συμβάν; [ΕΝΗΜΕΡΩΘΗΚΕ]

A. Όταν καταχωρείται ένα ρόστερ για ένα συμβάν RMR, οι ομάδες μπορούν να αλλάξουν μέχρι δύο μέλη του ρόστερ τους με κόστος το 20% των πόντων της ομάδας, ανά παίκτη. Η αντικατάσταση τριών ή περισσότερων παικτών μεταξύ συμβάντων θα έχει ως αποτέλεσμα μια επαναφορά πόντων.

Π.χ., αν μια ομάδα εγγραφεί για το διαγωνισμό RMR καλοκαιριού με τα 3/5 του ρόστερ του Μαΐου της, οι πόντοι RMR της θα μειωθούν κατά 40%.

Ε. Χάνει μια ομάδα πόντους αν κάνει μια αλλαγή ρόστερ μεταξύ συμβάντων RMR (ή Major), αλλά καταλήξει να υποβάλει το ίδιο ρόστερ με πριν; [ΝΕΟ]

A. Όχι. Οι ομάδες χάνουν πόντους μόνο αν υποβάλουν ένα ρόστερ για ένα συμβάν RMR που είναι διαφορετικό από το προηγούμενο συμβάν RMR.

Ε. Μπορεί μια ομάδα να αλλάξει το ρόστερ της κατά τη διάρκεια ενός συμβάντος; [ΕΝΗΜΕΡΩΘΗΚΕ]

A. Ναι. Οι ομάδες μπορούν να εγγράψουν έναν αναπληρωματικό παίκτη για κάθε συμβάν. Μεταξύ αγώνων, και υπόκειται στους κανονισμούς του τουρνουά, η ομάδα μπορεί να αλλάξει τον αναπληρωματικό παίκτη με κόστος μια ποινή κατά 20% στους πόντους που κερδίζονται στο συμβάν, και μπορούν να αλλάξουν τον αναπληρωματικό παίκτη για τον αρχικό παίκτη χωρίς επιπλέον κόστος.

Κάθε φορά που η ομάδα επιλέγει να φέρει μέσα έναν αναπληρωματικό παίκτη, της επιβάλλεται μια πρόσθετη ποινή 20% στους πόντους που κερδίζονται στο συμβάν.

Π.χ., μια ομάδα που χρησιμοποιεί έναν αναπληρωματικό παίκτη θα λάβει το 80% των κερδισμένων πόντων στο συμβάν. Αν ο αρχικός παίκτης επιστρέψει στο ρόστερ κατά το συμβάν δεν θα λάβουν επιπλέον ποινή για αυτό το συμβάν. Μπορούν να επιλέξουν να χρησιμοποιήσουν τον αναπληρωματικό παίκτη ξανά αργότερα στο συμβάν, ωστόσο θα τους επιβληθεί μια πρόσθετη ποινή 20% (δηλαδή θα κερδίσουν το 64% των πόντων για το συμβάν).

Ε. Αν μια ομάδα αλλάξει το ρόστερ της κατά τη διάρκεια ενός συμβάντος, ποιο είναι το ρόστερ που λαμβάνει τους πόντους;

A. Αλλαγές κατά τη διάρκεια ενός συμβάντος δεν επηρεάζουν το ρόστερ.

Π.χ., μια ομάδα θέλει να κάνει την αλλαγή σε μόνιμο μέλος του ρόστερ της. Θα έχαναν το 20% των κερδισμένων πόντων τους στο τρέχον συμβάν και επιπλέον το 20% των συνολικών πόντων τους όταν εγγραφούν για το επόμενο συμβάν με ένα ενημερωμένο ρόστερ.

Ε. Πότε προσκαλείται μια ομάδα σε ένα συμβάν RMR (ή σε Major); [ΕΝΗΜΕΡΩΘΗΚΕ]

A. Αφότου μια ομάδα εγγράψει το ρόστερ της, υπολογίζονται οι πόντοι της. Αφού εγγραφούν όλες οι ομάδες, οι προσκλήσεις στέλνονται στις κορυφαίες ομάδες βάσει της κατάταξης περιφερειακού Major.

Ε. Τι συμβαίνει αν μια προσκεκλημένη ομάδα αρνηθεί μια πρόσκληση;

A. Αν μια ομάδα αρνηθεί μια πρόσκληση σε ένα συμβάν RMR ή στο Major, η επόμενη υψηλότερη ομάδα στην κατάταξη RMR λαμβάνει την πρόσκλησή της.

Ε. Ποιος κερδίζει πόντους σε ένα συμβάν RMR;

A. Μόνο οι κορυφαίες N ομάδες θα κερδίσουν πόντους, όπου N είναι ο αριθμός των ομάδων που προσκλήθηκαν ανά RMR.

Π.χ., ένα συμβάν που προσκαλεί τις κορυφαίες 4 ομάδες ανά κατάταξη RMR και 12 με άλλα μέσα θα δημιουργήσει πόντους RMR μόνο για τις κορυφαίες 4 θέσεις. Ένα συμβάν που προσκαλεί και τις 16 ομάδες ανά RMR θα δημιουργήσει πόντους RMR και για τις 16 θέσεις.

Ε. Πόσους πόντους κερδίζουν οι ομάδες αν είναι ισόπαλες σε μία θέση;

A. Αν ομάδες είναι ισόπαλες για μία θέση, λαμβάνουν το μέσο των διαθέσιμων πόντων για αυτές τις θέσεις.

Π.χ., αν το πρώτο συμβάν RMR δεν σπάσει την ισοπαλία μεταξύ 3ης και 4ης θέσης, και οι δύο ομάδες θα λάβουν 1350 πόντους RMR.

Ε. Ποιος επιτρέπεται στα δωμάτια των παικτών και στον διακομιστή παιχνιδιού κατά τη διάρκεια ενός διαδικτυακού αγώνα; [ΝΕΟ]

A. Οι παίκτες, αποκλειστικά. Προπονητές, προσωπικό και άλλοι δεν θα πρέπει να είναι παρόντες ή σε επικοινωνία με παίκτες από την αρχή ενός χάρτη μέχρι να ολοκληρωθεί.