Επιφάνειες βολών

Μερικές αλλαγές στο Counter-Strike: Global Offensive είναι ορατές και μερικές είναι αισθητές. Όλες οι αλλαγές αλληλεπιδρούν η μία με την άλλη.

Μια αλλαγή που πολλοί μπορεί να μην πρόσεξαν, και της οποίας οι επιπτώσεις μπορεί να αποδόθηκαν εσφαλμένα σε άλλους παράγοντες, είναι ότι οι επιφάνειες βολών στο CS:GO είναι αρκετά μικρότερα. Αν περάσετε το ποντίκι πάνω από την παραπάνω εικόνα θα δείτε τις διαφορές.

Στο Counter-Strike: Source οι επιφάνειες επεκτείνονταν πέρα από το μοντέλο του χαρακτήρα. Στο CS:GO οι επιφάνειες περιγράφουν με μεγαλύτερη ακρίβεια το σώμα του χαρακτήρα. Αστόχησες για λίγο; Αστόχησες.

Πως συγκρίνεται αυτό με το Counter-Strike: 1.6; Οι επιφάνειες που περικλείουν τους χαρακτήρες στην 1.6 είναι γενικές, όπως στο CS:S, αλλά τα μοντέλα είναι μικρότερα, με αποτέλεσμα να είναι πιο δύσκολο να τα πετύχεις. Αυτή ήταν λοιπόν μια αλλαγή που θέλαμε να διαχωρίζει τα δύο παιχνίδια. Χρησιμοποιούμε ακόμα τα μεγάλα, καλαίσθητα μοντέλα, αλλά αναγκάζουμε τους παίκτες να είναι πιο εύστοχοι.

Γνωρίζοντας πλέον όλα αυτά, αλλάζει καθόλου η άποψή σας για την ακρίβεια των όπλων; Μοιραστείτε την άποψή σας.