Σημειώσεις κυκλοφορίας για 13/5/2021

[ CSGO ΣΤΑΤΙΣΤΙΚΑ 360 ]
– Προσαρμόστηκε ο υπολογισμός για τη βαθμολογία κατηγορίας επίδοσης όπλου.

[ ΔΙΑΦΟΡΑ ]
– Διορθώθηκε μία περίπτωση όπου οι παίκτες λάμβαναν διπλές ειδοποιήσεις σχετικά με την εκκίνηση παιχνιδιού σε μη έμπιστη λειτουργία.

[ ΧΑΡΤΕΣ ]
Ancient
– Εφαρμόστηκε Cubby 2.0 στη διασύνδεση μέσης προς A, για να αφαιρεθεί η ευτελής οπτική γωνία ώμου προς την περιοχή βόμβας
– Έγινε πιο λεπτή η κομψή πέτρα, επίσης στη διασύνδεση μέσης προς A
– Αραιώθηκαν τα φυλλώματα και βελτιώθηκε το ψαλίδισμα στη γλάστρα ώθησης κοντά στην κύρια A
– Χαμήλωσε η ένταση των πουλιών στο ηχητικό τοπίο
– Αφαιρέθηκε το ψαλίδισμα από την κορυφή της πινακίδας περιοχής βόμβας στην περιοχή A, επιτρέποντάς σας να ωθείτε τον εαυτό σας από τη γλάστρα κοντά στην κύρια είσοδο T
– Προστέθηκε ψαλίδισμα vphysics στο νερό της αρχικής περιοχής T ώστε να μη βυθίζονται πλήρως τα όπλα
– Πάρα πολλές προσαρμογές με τη βούρτσα ψαλιδίσματος
– Εμποδίστηκε η είσοδος των χειροβομβίδων σε απρόσιτο κτήριο κοντά στην είσοδο T προς τη μέση
– Φράχτηκαν τα κενά pixel μέσα από τη σκαλωσιά κοντά στην περιοχή B
– Φράχτηκαν τα κενά pixel μέσα από τη χαραμάδα της πόρτα στη νέα διαδρομή των ΑΤ προς την περιοχή A
– Απλοποιήθηκε η σύγκρουση χειροβομβίδων σε ταράτσες
– Γενικές βελτιστοποιήσεις

Grind
– Είναι πλέον δυνατό το σερφάρισμα στον τοίχο στο μακρύ A
– Διορθώθηκε αόρατος τοίχος κοντά στην περιοχή B
– Διορθώθηκε ώθηση εκτός χάρτη κοντά στην περιοχή A
– Διορθώθηκε σύγκρουση τοίχου κοντά στην περιοχή A
– Διορθώθηκε σύγκρουση πυλώνων κοντά στην περιοχή A
– Μικρές ενημερώσεις τέχνης κοντά στην αρχική περιοχή T

Frostbite
– Διορθώθηκε μια υπαναχώρηση με ρίψεις αέρος
– Διορθώθηκαν σημεία όπου παίκτες κολλούσαν (ευχαριστούμε Jakob και conzept)
– Διορθώθηκε ένα κενό στο έδαφος
– Ανακατασκευάστηκαν τα μοντέλα του παρατηρητηρίου