Release Notes for 8/6/2020

[ FRACTURE CASE ]
– Introducing the Fracture Case, featuring designs from over 17 community artists-designed weapon finishes, and the Shattered Web Knives as rare special items.

[ MISC ]
– Updated main menu movie for Mutiny.
– Fixed several exploits related to VPK tampering.
– The -untrusted launch option is no longer supported

[ NETWORKING ]
– Multiple improvements to SDR networking protocol:
— Improved SDR routing selection logic
— Fixed SDR networking sessions to not be reused after expiration
— Improved stability

[ MAPS ]
Anubis
– Fixed some clipping, z fighting, invisible surface bugs
– Fixed being able to spot enemies through wall near bridge. (thanks Chaelin!)
– Removed palm tree shadow at bridge
– Fixed wallbang at B main route
– Fixed weapons falling through stairs and other parts of the floor.
– Re-added the grenade windows to B.
– New skin for double door at middle.
– Various minor fixes.

Mutiny
Optimization:
– Significant improvement in performance in all areas of the map (Thanks Joaokaka1998 for testing!)
– Adjusted fade distances to improve performance
– Added more hint/skip brushes to separate certain visleaves
– Added ivy models to prop combine to increase performance when multiple are rendered at once

Gameplay:
– Lowered part of the wall on A Site
– Modified rock formation at upper T to A into a brick wall to improve visibility and grenade potential
– Added cover at mid to B connector
– Removed cover at exit of mid to A connector
– Removed cover at Side Path near the back of A Site
– Adjusted position of cover at Catwalk
– Adjusted position of cover at T to A Lower
– Raised height of ceiling clipping around A Site & CT to A, allowing players to get on top of the wall on A Site
– Raised height of ceiling clipping around CT entrance to B
– Adjusted deathmatch spawn position near A Site

Misc:
– Adjusted environment lighting to give a better visual contrast
– Fixed flickering of multiple bush props across the map
– Removed shadows for some foliage models, such as those seen at The Squid building
– Fixed missing textures on various displacements around the map
– Fixed various floating models around the map (windows, lamps, etc.)
– Improved clipping of wooden pillars at Dock
– Tweaked clipping around rock at T to A Upper
– Fixed numerous bomb stuck spots (thanks Joaokaka1998!)
– Bomb now teleports back to dry land if player drops it while stood on the small boat
– Added multiple bomb reset triggers around A Site, B Site and Dock
– Fixed incorrectly rotated tarp model at Dock
– Removed foliage on A Site wall
– Modified treasure map in T spawn ship to have a more accurate name applied to it
– Updated overview

Swamp
Main changes:
– Swamp has now great FPS
– Replaced water material
– Made it brighter in some areas
– Updated radar
– Fixed some more clipping

Middle:
– Closed the corner near the old saw blades by the backroom
– Made recess in wall at T-entrance

B-site:
– Made brighter background in corner near T-entrance

T-spawn:
– Closed a gap where a weapon could fall in between

Σημειώσεις κυκλοφορίας για 29/7/2020

[ΔΙΑΦΟΡΑ]
– Διορθώθηκε μια υπαναχώρηση επίδοσης κατά την αναπαραγωγή demo οπτικής γωνίας.
– Διορθώθηκαν τα ονόματα domain που ξεκινούν με ένα ψηφίο να μπορούν να επιλυθούν μέσω DNS ως μέρος της εντολής «connect».
– Προστέθηκε μια ρύθμιση στην πλευρά του διακομιστή, η «sv_closecaption», για να ελέγχει αν οι λεζάντες μπορούν να εμφανίζονται κατά το παιχνίδι, με προεπιλογή να εμφανίζεται μόνο συνομιλία αποστολών Co-op Strike.
– Προστέθηκαν ταινίες κυρίου μενού για Mutiny και Swamp.

[ΧΑΡΤΕΣ]
Mutiny

Βελτιστοποιήσεις:
-Προστέθηκαν μερικές πύλες περιοχής για να αυξηθεί η βελτιστοποίηση στη βάση των Τ προς τη Χαμηλή B
-Προσαρμόστηκαν οι αποστάσεις εξαφάνισης σε μερικά σκηνικά για να αυξηθεί η επίδοση
-Αφαιρέθηκαν μερικά μη απαραίτητα σκηνικά φυλλώματος

Παιχνίδι:
-Αυξήθηκε το ύψος της κάλυψης στην πλατφόρμα A
-Αφαιρέθηκε η λάμπα έξω από την περιοχή B που εμπόδιζε τις γωνίες
-Αφαιρέθηκαν μερικά φυλλώματα στη βάση των ΑΤ προς τη B για να αυξηθεί η ορατότητα
-Διορθώθηκε σημείο ώθησης στη μέση κοντά στη Διασύνδεση A
-Προστέθηκαν μερικά κουτιά σε γωνία στο χωματόδρομο κοντά στη βάση των ΑΤ
-Αφαιρέθηκε σωρός βαρελιών και ξύλου κοντά στη βάση των ΑΤ για ομαλότερη κίνηση
-Διορθώθηκε το ψαλίδισμα σε διάφορες περιοχές
-Προστέθηκε ψαλίδισμα στους φλεγόμενους σωρούς
-Αφαιρέθηκαν ανακριβή ψαλιδίσματα χειροβομβίδων στη βάση των T προς την Υψηλή A, την περιοχή A και προς τον τοίχο στην κορυφή της μέσης

Διάφορα:
-Τα κανόνια πλοίου τώρα εκτοξεύουν φωτιά προς τη θάλασσα ως εορτασμό όταν ανατιναχθεί η βόμβα (ευχαριστούμε ZooL!)
-Διορθώθηκε η ικανότητα να βλέπετε εχθρούς στο ραντάρ μέσω κιβωτίων με μουσαμάδες
-Διορθώθηκε το ρίξιμο χειροβομβίδων και όπλων να πέφτουν μέσα σε κιβώτια με μουσαμάδες
-Διορθώθηκε οι γλάροι να μην πεθαίνουν όταν πυροβολούνται (αλλά παρακαλούμε μην πυροβολείτε τους γλάρους)
-Προστέθηκε περισσότερη λεπτομέρεια κοντά την Υψηλή Τ προς την περιοχή A
-Αυξήθηκαν οι αποστάσεις σύνθεσης σε διάφορα σκηνικά γύρω από το λιμάνι
-Διορθώθηκαν σημεία που κολλούσε η βόμβα στη μέση
-Πραγματοποιήθηκαν μετατοπίσεις κοντά στην περιοχή A
-Σφραγίστηκαν πολλαπλοί τοίχοι στο λόμπι
-Αφαιρέθηκαν μερικά δυσάρεστα βρύα στον Παράδεισο
-Άλλαξε το φοινικόδεντρο κοντά στον ανελκυστήρα
-Διορθώθηκαν διάφορα σημεία περπατήματος σε εικονοστοιχεία (ευχαριστούμε ALJN!)

Σημειώσεις κυκλοφορίας για 27/7/2020

[ΔΙΑΦΟΡΑ]
– Βελτιστοποιήθηκαν αρχεία σκίασης πλατφόρμας και αρχεία διαμόρφωσης ήχου ώστε να είναι πακεταρισμένα μέσα σε συμπιεσμένα αρχεία VPK .

[ΧΑΡΤΕΣ]
Mutiny
-Διορθώθηκαν διάφορα σφάλματα σχετικά με πουλιά
-Ανοίχτηκε μια γωνία στο δρόμο σκόνης κοντά στη βάση των ΑΤ
-Διορθώθηκε το κόλλημα της βόμβας στη μικρή βάρκα
-Βελτιώθηκαν τα καρέ/δευτ. για χαμηλή/μεσαία ποιότητα σκίασης
-Βελτιώθηκε η βελτιστοποίηση σε όλο το χάρτη
-Ανοίχτηκε η βάση Τ προς το ταβάνι στο πάνω μέρος της B για να επιτρέπει χρήση χειροβομβίδων
-Διορθώθηκε διαπέραση τοίχου προς μία κατεύθυνση στην περιοχή B
-Διορθώθηκε πρόβλημα σύνθεσης στην κορυφή κτηρίου της περιοχής Β
-Προστέθηκε απόσταση εξαφάνισης σε περισσότερα μικρά σκηνικά αντικείμενα
-Άλλαξαν μερικές θέσεις αναβίωσης σε deathmatch
-Αντικαταστάθηκαν πέτρες με λουλούδια κοντά στις σκάλες στη βάση των ΑΤ προς την A
-Αφαιρέθηκαν φυλλώματα σε διάφορες περιοχές για βελτιωμένη ορατότητα
-Διορθώθηκε σημείο ώθησης στον ανελκυστήρα κοντά στην A
-Διορθώθηκε κρυμμένο σημείο τοποθέτησης βόμβας κάτω από πέτρες στην περιοχή A
-Διορθώθηκαν οι αιωρούμενοι πυλώνες εκκλησίας
-Διορθώθηκαν μη ευθυγραμμισμένα πέτρινα πλακάκια στη βάση των T -Διορθώθηκαν μη ευθυγραμμισμένες υφές στην εκκλησία
-Βελτιώθηκε το ψαλίδισμα σε διάφορα σημεία
-Βελτιώθηκε το ψαλίδισμα χειροβομβίδων σε διάφορα σημεία
-Ενημερώθηκε η επισκόπηση

Swamp
Αλλαγές χάρτη:
– Ενίσχυση επίδοσης σε μερικές περιοχές (2-5%)
– Οι ήχοι αλιγάτορα και βάτραχου είναι τώρα πιο χαμηλοί, λιγότερο ενοχλητικοί

Περιοχή A:
– Το φόντο έγινε πιο φωτεινό κοντά στον φράκτη στο μακρύ διάδρομο A (πλευρά ΑΤ)
– Ένα από τα κόκκινα καλύμματα κόντρα πλακέ έγινε πιο μικρό στο μακρύ διάδρομο A (πλευρά T)
– Το δωμάτιο κοντού διαδρόμου A έγινε πιο φωτεινό και επίσης πιο εύκολο για τους Τ να ρίχνουν ματιές σε γωνίες στην είσοδο
– Σφραγίστηκε κενό στη βάση των ΑΤ όπου παίκτες μπορούσαν να ωθήσουν ο ένας τον άλλο και να ρίξουν ματιές στο μακρύ διάδρομο A

Μέση:
– Προστέθηκε ξύλινη κάλυψη κάτω από το διάδρομο ώστε να μην μπορούν οι παίκτες να ρίξουν ματιές απευθείας κάτω στην είσοδο κοντού διαδρόμου A (πλευρά T)
– Αφαιρέθηκε μια παλέτα όπου παίκτες μπορούσαν να πηδήξουν και να κολλήσουν

Περιοχή B:
– Βελτιώθηκε η ισορροπία γύρω από την περιοχή βόμβας
– Προστέθηκε ψαλίδισμα στον γερανό
– Προστέθηκε ψαλίδισμα στη λάμπα δρόμου
– Προστέθηκε κάλυψη κόντρα πλακέ στην περιοχή βόμβας
– Αφαιρέθηκαν μερικά από τα κάγκελα γύρω από την περιοχή βόμβας για ευκολότερη κίνηση
– Προστέθηκε ένα ηλεκτρολογικός πίνακας, φράκτης και κόντρα πλακέ κοντά στην είσοδο B για λιγότερα σημεία κρυψίματος
– Προστέθηκε κόντρα πλακέ σε γωνία κοντά στην είσοδο B για λιγότερα σημεία κρυψίματος
– Προστέθηκε φράκτης και κόντρα πλακέ στο νερό γύρω από το σημείο ακροβολιστή στο μακρύ διάδρομο B για ευκολότερη αναγνωσιμότητα (πλευρά ΑΤ)

Σημειώσεις κυκλοφορίας για 23/7/2020

[ ΕΜΠΙΣΤΗ ΛΕΙΤΟΥΡΓΙΑ ]
– Η έμπιστη λειτουργία είναι τώρα η προεπιλεγμένη λειτουργία εκκίνησης για CS:GO.
— Οι προηγούμενες επιλογές εκκίνησης έμπιστης λειτουργίας έχουν καταργηθεί.
— Αντ’ αυτού, είναι διαθέσιμη μια νέα επιλογή εκκίνησης συμβατότητας «-allow_third_party_software» για να επιτρέπει λογισμικό τρίτων να έχει πρόσβαση στη διαδικασία παιχνιδιού του CS:GO.
– Για περισσότερες πληροφορίες για την έμπιστη λειτουργία αναφερθείτε στο ακόλουθο άρθρο της βάσης γνώσεων:
https://support.steampowered.com/kb_article.php?ref=8835-KLXV-0292

[ ΧΑΡΤΕΣ ]
– Προστέθηκε η Mutiny και η Swamp στην επίσημη εύρεση παιχνιδιού σε τύπους παιχνιδιού Casual, Deathmatch και Scrimmage.
– Η Chlorine και η Jungle αφαιρέθηκαν από την επίσημη εύρεση παιχνιδιού.

[ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ]
– Οι χειροβομβίδες τώρα μεταφέρουν το σωστό ποσό ζημιάς σε συμπαίκτες αν πεταχθούν από άλλο συμπαίκτη που άλλαξε ομάδες ή αποσυνδέθηκε.
– Οι εκρήξεις των χειροβομβίδων παραπλάνησης δεν προκαλούν πλέον από προεπιλογή ζημιά σε συμπαίκτες. (ελέγχεται από convar ff_damage_decoy_explosion)

[ ΔΙΑΦΟΡΑ ]
– Διορθώθηκαν οι κανόνες αποθήκευσης σε κρυφή μνήμη των μοντέλων ενσωματωμένων σε bsp για να επιτρέπουν την επαναφόρτωση του σωστού μοντέλου όταν αλλάζετε σε διαφορετικό χάρτη.
– Προστέθηκε όριο στα πίσω πρόσωπα του μοντέλου του Desert Eagle.
– Διορθώθηκε η αναδημιουργία υφών πάγκου εργαστηρίου σε διαμορφώσεις GPU χαμηλής ποιότητας σκίασης.
– Μικρές προσαρμογές στη συμπεριφορά των drone παράδοσης σε Danger Zone για χάρτες εργαστηρίου Steam για Danger Zone.

Σημειώσεις κυκλοφορίας για 13/7/2020

[Έμπιστη λειτουργία]
– Διορθώθηκε πρόβλημα απόδοσης που προκαλούταν από εφαρμογές τρίτων που προσπαθούσαν επανειλημμένα να εισαχθούν στο CS:GO.
– Διορθώθηκαν κρασαρίσματα που προκαλούνταν από την εισαγωγή εφαρμογών τρίτων στο CS:GO.