Escuchando


La publicación de la beta del martes fue genial. Añadimos más mapas, más armas y a más de 7.000 jugadores. La actualización incluía más de 80 cambios basados en las sugerencias de los jugadores. Si os perdisteis la lista, podéis consultarla en el enlace anterior.

Uno de esos cambios estaba relacionado con el retroceso.

El retroceso es algo peliagudo. No es una simple operación matemática. Forma parte de la experiencia y es una seña de identidad de Counter-Strike. Hace unas semanas tuvimos en nuestras oficinas al jugador profesional Salvatore “Volcano” Garozzo y una de sus sugerencias más importantes tenía que ver con el retroceso:

Seguía siendo demasiado difícil de controlar.
Sin problemas. Hicimos un pequeño ajuste que publicamos en la actualización del martes pasado.

Tras analizar los datos y leer los blogs y los foros, parece que el ajuste fue demasiado pequeño.

En la actualización de hoy, lo hemos ajustado de nuevo. Nada es definitivo en la beta. Continuaremos haciendo cambios y ajustes según las sugerencias de los usuarios y de los jugadores profesionales, así que hacednos saber lo que pensáis acerca del cambio de hoy.

También hemos escuchado lo mucho que queréis formar parte de la beta. Nos encantaría que todos pudieseis jugarla, pero todavía no estamos preparados. Tenemos que ir ampliando la beta por fases.

En la siguiente fase, que dará comienzo este martes, enviaremos más de 2.000 claves a ciertas web de Counter-Strike de todo el mundo. Aseguraos de estar al tanto de los concursos y los sorteos.

Continuaremos dando claves a través de Steam y de la futura encuesta y expandiremos la lista de las webs de la comunidad. Y no, dejar el juego ejecutándose mientras estáis ausentes no os proporcionará nada más que una una cara factura eléctrica.

Si estáis en la beta, vamos a probar algo nuevo este fin de semana. Vamos a cambiar el mapa a Inferno. Seguirá estando en modo competitivo, ¡así que no os olvidéis de comprar chalecos antibalas!