La ciencia detrás de la niebla
2012.03.05 -
Los jugadores de Counter-Strike necesitan identificar rápidamente a sus objetivos, por lo que es importante que esos objetivos destaquen. Pero al igual que los entornos son cada vez más detallados, el distinguir a un jugador del fondo se ha vuelto cada vez más difícil. Esto afecta a los jugadores disminuyendo su capacidad de búsqueda de objetivos y puede representar la diferencia entre la vida y la muerte.
La bruma atmosférica (‘niebla’) es una de las herramientas que usamos para resolver este problema. Reduce el impacto visual del entorno distante y usando la cantidad adecuada en un mapa, hace que los jugadores sean más fáciles de detectar:
Localiza al terrorista y después, mueve el puntero sobre la imagen para añadir niebla.

¿Has visto a los dos terroristas?
En la actualización de hoy, hemos ajustado los niveles de niebla en de_train. El ajuste equilibra la necesidad de destacar a los jugadores a largas distancias con el beneficio de separarlos del fondo. Vamos a mantener de_train como el mapa de juego mientras medimos el impacto de este cambio.
Es cierto que al eliminar la bruma permitiríamos que los francotiradores viesen los objetivos lejanos más claramente. Sin embargo, aparte de ayudar en ese caso aislado, eliminarla por completo ralentizaría las búsquedas en la gran mayoría de las interacciones entre jugadores. Aunque pueda sonar ilógico, un poco de niebla puede ayudarte a ver más claramente.