Estado de la beta

Hasta el momento la beta ha sido formidable, y ser una beta formidable significa que no ha estado exenta de complicaciones. Hemos tenido fallos, hemos tenido errores y hemos recibido un gran número de comentarios que han cambiado el juego. Todo eso tiene sentido. Se trata de un juego en desarrollo, un desarrollo del que formáis parte.

Puesto que se trata de nuestro primer juego juntos, deberíamos explicaros algunas cosas de antemano y mostraros de qué forma se tienen en cuenta vuestros comentarios.

En algunos casos simplemente actuamos directamente; en otros, buscamos la causa del problema o tratamos de reunir más información. Ningún comentario es ignorado.

Algunas veces tan solo queremos recopilar más datos. ¿Qué tal funcionan los cambios en el sistema de dinero? Dejemos que la gente juegue y después analizaremos los cambios.

En otras, los comentarios suelen ser muy directos. Prolongad las rondas en Arsenal: Demolición. Por supuesto, tiene sentido. Veréis ese cambio esta semana.

Otros informes de errores son simples y dejados temporalmente a un lado. Hay un error en la tabla de puntuaciones. Sip. Gracias por informar de él. Ahora lo sabemos y lo corregiremos, simplemente tenemos errores más importantes que corregir primero.

Algunos tratan sobre la niebla o las armas. Estamos en ello. Por ejemplo, en esta actualización hemos ajustado el nivel de niebla en todos los mapas. También nos habéis ayudado a identificar un error en el sistema de partículas el cual actualizaremos la próxima semana.

La actualización de esta semana incluye el mapa de_dust2_se. Podréis acceder a él introduciendo el comando “map de_dust2_se” en la consola. Se trata de una versión de Dust2 con la niebla desactivada y los objetos, cables y efectos de partículas eliminados. Ha sido creado especialmente para ligas y el juego competitivo entre profesionales.

Nos estamos nutriendo de vuestros comentarios. Estamos escuchando a todo el mundo y actuando en algunos casos.

Nuestras actualizaciones del viernes no son la suma de todo nuestro trabajo. Es sólo lo que hemos preparado y probado para esa semana.

No publicamos lo que se avecina en dos semanas debido a vuestros comentarios y a cómo trabajamos. Si bien parte de la actualización se planifica de forma anticipada para probar una característica o un cambio, nosotros procuramos ser más iterativos con los temas que habéis planteado. Por lo tanto, si nos preguntasteis hace unas semanas sobre cómo resolver un problema específico, es posible que os diéramos una respuesta diferente a lo que hemos publicado hoy.

Nuestro procedimiento nos permite adaptarnos y hacer cambios a lo largo del desarrollo, de esta forma no nos limitamos a una única solución.

Gracias de nuevo por vuestros comentarios; los leemos todos. Si se trata de una discusión, normalmente no nos gusta dar nuestra opinión en los foros, ya que es mucho más interesante ver cómo la comunidad misma resuelve el problema. Es por eso que siempre sugerimos publicar los errores en los foros. Las discusiones y las soluciones siempre tienden a mejorar cuando hay mucha gente echándoles un vistazo.

Disfrutad de la actualización de esta semana, la cual incluye Italy y… pollos.