Reanimado

Esta semana vamos a presentar un nuevo sistema de animaciones del jugador para CS:GO. Para ver la lista completa de cambios, haced clic aquí.

Este nuevo sistema moderniza el esqueleto y las cajas de colisión del modelo del jugador, para lograr una expresión más exacta de las acciones de vuestros enemigos y aliados. Hemos mejorado todas las animaciones corporales existentes y añadido algunas nuevas, como el despliegue visible de armas, desactivación de la bomba y subir o bajar escaleras.

La mejora de los mapas clásicos y el ajuste del equilibrio de las armas son algunos de los aspectos en los que CS:GO está evolucionando constantemente. Esperamos seguir mejorando animaciones en próximas actualizaciones, ¡así que entrad al juego y decidnos qué os parece!