Notas de la actualización del 31/1/2019

[ MAPAS ]
– Zoo y Abbey ahora están disponibles en el matchmaking competitivo.

Zoo:
– Mejoras visuales generales para ajustarse a los estándares actuales
– Se ha sustituido al SWAT por el FBI
– Se ha reducido la cantidad de rincones/puntos en el emplazamiento B
– Se han eliminado los efectos de resplandor de las luminarias de las paredes para evitar exploits con el humo
– Se han cambiado las plantas del interior de la parte inferior de medio para mejorar las líneas de visión
– Se ha elevado el techo en el conector entre la base T y medio de A
– Se ha apartado el columpio de neumático fuera de las líneas de visión
– Se ha aumentado la resolución de la infografía
– Se ha quitado al tipo muerto de la base T
– Se ha desactivado la colisión en algunas plantas
– Se han corregido pequeños problemas visuales

Abbey:
– Se ha abierto la skybox de medio para permitir a los T lanzar granadas desde la zona del río
– Se ha abierto la skybox de medio para permitir a los jugadores lanzar granadas desde el emplazamiento de bomba A
– Se ha abierto la skybox de A para permitir a los T lanzar granadas desde el callejón derecho
– Se ha sustituido el modelo de la ventana por otro más ancho en la biblioteca (lado T de medio)
– Se han añadido brushes block bullet en algunos lugares para evitar la penetración total
– Optimización
– Se han eliminado puntos donde la bomba podía quedarse atascada
– Se ha activado la colisión en los modelos de las ventanas
– Se ha reducido el tamaño de los brushes clip en algunos lugares
– Se han añadido algunas capas que faltaban
– Se han corregido varios problemas de recorte
– Se ha añadido una nueva skybox 3D
– Se ha quitado la pequeña montaña
– Se ha añadido un poco de color al mapa
– Se ha añadido un edificio en medio

Vertigo:
– Se ha doblado el ancho de la puerta de entrada al emplazamiento B desde el lado AT
– Se ha mejorado el modelo de colisión de las grandes unidades de climatización
– Se ha bloqueado la visibilidad por debajo de las unidades de climatización
– Se ha rediseñado la escalera que conduce al emplazamiento B
– Se ha bloqueado la visibilidad desde la base T a la pasarela del emplazamiento B
– Se han añadido algunos objetos cerca de la escalera para minimizar los daños por caída
– Se ha rediseñado el objetivo de B
– Se ha aumentado el brillo de la luz solar ambiental

[ MISCELÁNEA ]
– Se ha corregido la integración de estado del juego que truncaba los nombres largos de mapas de Workshop.
– Se han corregido las cadenas de localización en algunos idiomas que mostraban números con ceros después del punto decimal.