Notas de la actualización del 22/11/2019

[INVENTARIO]
– Presentamos las unidades de almacenamiento, que permiten a los usuarios guardar hasta 1000 objetos que de otro modo excederían el límite del inventario.
– Para obtener más información, consulta la sección de ayuda sobre artículos del juego.

[MAPAS]
Inferno:
– Se ha mejorado la visibilidad desde el patio interior al punto de boost del foso.
– Se han añadido luces de relleno en el pasillo del balcón del punto de A.
– Se ha corregido un punto de aparición de Deathmatch en los apartamentos que hacía que los jugadores se quedaran atascados.

Overpass:
– Se ha aumentado la luz ambiental en las rejas que se ven al salir del túnel de ojos hacia el punto de B. (@SRK_xt)
– Se ha eliminado el grafiti «ABC» que había en la parte izquierda del lado AT del punto de B.
– Se ha aumentado la luz en el banco del punto de A.
– Se ha cambiado la textura del fondo en el banco del punto de A.

Nuke:
– Se ha iluminado la esquina que hay junto a uno de los conductos de ventilación en el punto de A.

[INTERFAZ]
– Se ha añadido un nuevo ajuste para activar el modo de interfaz para tres monitores.
– Se ha añadido un contador con el tiempo que falta para que estén disponibles las misiones de la semana 2 de la operación.
– El botón para mostrar y ocultar el marcador de final de partida ahora es el mismo que activa el ratón en el marcador (por defecto, MOUSE2).

[MISCELÁNEA]
– Se ha corregido el reconocimiento de «rondas ganadas sin compras» para que ya no aparezca en Cazapatos.
– Se ha corregido el tono de piel de uno de los agentes de la Unidad de Élite.
– Se ha corregido una regresión en el entrenamiento.
– Se ha corregido una regresión al volver a hacer zoom con los rifles de francotirador. (@land1ncs)
– Se ha actualizado el radar de Vertigo.