Notas de la actualización del 4/5/2020

[JUGABILIDAD]
– Se han añadido iconos de lista de víctimas para las bajas que consigues estando cegado, a través del humo o con rifles de francotirador sin usar la mira. Todos los iconos de la lista de víctimas muestran la bala en la misma línea.
– Cuando el tiempo de inmunidad por reaparición se fije en un valor negativo, los jugadores no tendrán inmunidad al reaparecer ni siquiera durante el periodo de calentamiento.
– Se ha desactivado por completo la inmunidad de los jugadores en las arenas de calentamiento 1c1 del modo Compañero, y se ha añadido una función para limpiar las manchas de sangre en cada enfrentamiento.
– Los servidores sv_pure ahora expulsarán a los clientes que hayan cargado recursos en la memoria del juego desde archivos que no estén presentes en el sistema de archivos del servidor.

[INTERFAZ]
– Se ha corregido un error por el que se mostraba la mira del jugador observado en lugar de la propia en el menú de edición.
– Se ha corregido un error por el que los textos del cuadro de diálogo de importación de la mira se cortaban en algunos idiomas.
– Se ha corregido un error por el que los códigos de mira almacenaban valores incorrectos para los valores fuera de rango.

[MISCELÁNEA]
– Se ha actualizado la pose en tercera persona para el G3SG1 y se ha enseñado a los terroristas a sostener correctamente un AUG en el menú de compra.
– Para dar la bienvenida al solecito, hemos puesto el fondo de Nuke en el menú principal.
– Se ha añadido la posibilidad de comprar cupones en la tienda de Steam (p. ej., https://store.steampowered.com/buyitem/730/20170 para la caja de kits de música Masterminds de StatTrak™).
– El blog que aparece dentro del juego ahora se muestra en griego si la interfaz del juego está configurada en ese idioma.
– Se han corregido errores de predicción que a veces se producían al caminar agachado o en modo sin colisiones (noclip) como anfitrión de un servidor de escucha.
– Se ha activado el mezclado de animaciones para los pollos.
– Se han actualizado varias líneas de voz de los agentes para la versión de Perfect World del juego.
– Se han optimizado las texturas de los modelos de jugador de los separatistas.
– Se han aplicado varias correcciones de estabilidad.

[MAPAS]

Chlorine
– Se ha ajustado el color de la luz ambiental para hacerla más azul.
– Se ha aumentado el tamaño de la zona de colocación de bomba en A.
– Se han corregido algunos puntos en los que la bomba podía quedarse atascada en los pilares del punto de A.
– Se ha quitado una valla de bambú junto a la entrada superior AT al punto de A.
– Se ha añadido una valla de bambú junto a la entrada principal T en la parte superior de A, con lo que el hueco ahora está más cerca del tanque.
– Se ha añadido una valla de bambú junto a la gran roca en la parte superior de A para cortar la línea de visión directa desde la entrada superior AT a la entrada principal T.
– Se ha añadido una fuente de luz en el túnel de Lazy River cerca de la base AT.
– Se ha añadido una valla de bambú en la parte trasera de la entrada principal AT al punto de A para mejorar la visibilidad.
– Se han ajustado las texturas en el túnel de Lazy River y en el conector para hacerlas más vibrantes.
– Se ha añadido una fuente de luz en la parte superior de B.
– Se ha ajustado la textura de Lazy River para hacerla más luminosa.
– Se ha añadido cobertura para los terroristas en medio.
– Se ha eliminado un ángulo que exponía las cabezas desde medio AT a punto de A.
– Se ha corregido un «pixel boost» en el punto de B.
– Se ha aumentado el brillo de las luces principales del punto de B.
– Se ha corregido un error que permitía ver a través de unas escaleras próximas a la base AT.
– Se ha corregido el que los disparos atraviesen la puerta de madera de B.
– Se ha añadido una valla de bambú junto al tanque en el punto de B.
– Se ha quitado el agua de Lazy River en la base AT.
– Se ha ajustado la «skybox» para que sea menos púrpura.
– Se han añadido vallas de bambú en las zonas muy transitadas para mejorar el contraste de los modelos de los jugadores.
– Se han eliminado modelos de vegetación en algunos lugares.
– Se han realizado trabajos de optimización.
– Se ha actualizado la imagen del radar.

Inferno
– Se ha añadido la arena de calentamiento 1c1 para el modo Compañero.