Notas de la actualización del 27/5/2020

[JUEGO]
– La lista de víctimas ahora muestra a los jugadores que mueren por la explosión del C4 en todos los modos de juego.
– Los jugadores congelados por la lógica del juego ya no sufren daño.
– Los jugadores son menos propensos a quedarse atascados en granadas suspendidas en el aire, y ahora pueden ponerse de pie cuando están agachados sobre la granada señuelo de otro jugador.
– Las granadas son menos propensas a atravesar las puertas cuando se lanzan a jugadores cercanos, y se ha mejorado la colisión al rebotar cerca del suelo alrededor de los pies del jugador.

[RENDERIZADO]
– Se ha ajustado el sombreador de las pegatinas para reducir los artefactos mip en las pegatinas holográficas al mirarlas en determinado ángulo.
– Se ha optimizado la selección de los objetos que caen fuera del tronco de visualización («frustum culling») de las sombras para prevenir la aparición de sombras intermitentes causadas por desbordamiento renderizable en relaciones de aspecto ultraanchas como 21:9.
– Se ha optimizado la generación de texturas dando mayor prioridad en la cola de generación a las texturas compuestas destinadas a los modelos que ya se estén renderizando.
– Se ha añadido una caché de rastro de entradas compuestas, diseñada para optimizar la generación de compuestos para secuencias de trabajos similares.
– Se permiten más solicitudes de texturas asincrónicas por ciclo, lo que posibilita que los compuestos se generen más rápido en algunos sistemas.
– Se ha añadido un ajuste gráfico experimental en las opciones de vídeo: el flujo de texturas. Este permite al juego posponer la carga de las texturas de alta resolución hasta que se necesiten para el renderizado, lo cual puede ahorrar una cantidad significativa de memoria de vídeo. En sistemas con un acceso más lento al disco, el flujo de texturas puede ser visible momentáneamente.

[INTERFAZ/LOCALIZACIÓN]
– Se ha añadido al juego una nueva película de fondo del menú principal de Anubis.
– Se ha añadido un ajuste para que los usuarios puedan cambiar el escenario de fondo del menú principal.
– Se han separado los tokens de localización de pegatinas y parches para permitir una mejor traducción.
– Se ha añadido el escape HTML adecuado para los nombres personalizados de los artículos del inventario al aplicar y raspar las etiquetas.

[TIENDA]
– Se ha añadido la cápsula de pegatinas de Warhammer 40,000, que incluye una variedad de pegatinas de la serie Warhammer 40,000.

[STEAM]
– Se han actualizado el SDK de Steamworks y las bibliotecas de Steam a las últimas versiones publicadas en mayo de 2020.
– Si el juego no logra conectarse con el cliente de Steam local, los usuarios deben actualizar su versión del cliente de Steam seleccionando Steam > Comprobar si existen actualizaciones del cliente de Steam…