Enemigo avistado

Desde el lanzamiento de CS:GO en 2012, algunos de los comentarios más comunes que hemos recibido se refieren a la dificultad para detectar a los personajes en el entorno. Debido a que cada mapa del juego cuenta con una gran diversidad de iluminaciones y detalles, incluso los personajes diseñados para ser fáciles de ver en un mapa pueden pasar desapercibidos al observarlos desde un ángulo determinado en un lugar concreto.

Seguiremos haciendo ajustes en los mapas para atender a los comentarios sobre puntos problemáticos específicos, pero hoy vamos a introducir varias mejoras en la forma en que se representan los personajes.

Aumentar el contraste de los jugadores

Para mejorar la legibilidad de los personajes en todos los mapas y ubicaciones, hemos añadido un nuevo ajuste gráfico llamado «Aumentar el contraste de los jugadores». Se trata de un filtro de posprocesamiento especial que se aplica a los personajes inmóviles y crea un contraste local para que estos destaquen sobre el fondo.

Este nuevo ajuste está activado por defecto y puedes encontrarlo en Vídeo -> Ajustes de vídeo avanzados -> Aumentar el contraste de los jugadores.

Esto es lo que hace:
— Aumenta el contraste del personaje sobre el fondo a grandes distancias.
— Refuerza los píxeles del borde del personaje a grandes distancias.
— Crea un pequeño desenfoque alrededor del personaje para reducir el ruido del fondo.
— Crea un pequeño halo de contraste alrededor del personaje cuando no hay diferencia de color entre este y el entorno.

Además de los cambios mencionados arriba, hemos modificado las texturas de algunos modelos de personaje (y creado manualmente los niveles de mapa MIP de menor detalle en algunos casos) y ajustado la niebla.

En CS:GO, la niebla se aplica por separado a los personajes y al resto del entorno. Para contribuir a que los personajes destaquen sobre el fondo a mayores distancias, hemos disminuido la niebla sobre los personajes en todos los mapas (y aumentado ligeramente la niebla del entorno en Dust 2).

Cambios en los mapas

Además de introducir el ajuste «Aumentar el contraste de los jugadores», seguimos modificando áreas específicas de los mapas para mejorar la visibilidad.

Una lectura rápida

¡Entra en un servidor y mira cómo se ven los personajes!

La actualización de hoy debería mejorar la legibilidad de los personajes en la mayoría de los casos, pero sabemos que aún quedan cosas por hacer. Si identificas alguna situación específica en la que crees que las nuevas herramientas no están ayudando, por favor, ponte en contacto con nosotros en CSGOTeamFeedback@valvesoftware.com con el asunto «Agent Read». Incluye una explicación de lo sucedido y un enlace a una captura de pantalla.