Notas de la actualización del 10/6/2020

[JUGABILIDAD]
– Se ha añadido el ajuste de vídeo avanzado «Aumentar el contraste de los jugadores», que mejora la legibilidad de estos en situaciones de bajo contraste.

[AGENTES]
– Se han ajustado algunas texturas de los agentes para mejorar la visibilidad.

[MISCELÁNEA]
– Se ha ajustado la geometría de colisión del C4.
– Se ha corregido un error en Danger Zone por el que la cámara del piloto de dron se atascaba cuando el dron recibía daños por fuego.
– Ahora la Desert Eagle expulsa el casquillo al disparar el último cartucho del cargador.

[RENDERIZADO]
– Optimizaciones menores del flujo de texturas.

[MAPAS]

Overpass:
– Se han eliminado los grandes modelos de enredaderas que había en el exterior de los baños situados junto al punto de A.
– Se han eliminado las ventanas estrechas de los baños situados junto al punto de A.
– Alguien se ha llevado la bicicleta que había junto al pícnic en larga de A.
– Se ha iluminado el túnel del conector.
– Se ha iluminado la base T.
– Se han añadido unas bonitas molduras de piedra.

Dust2:
– Se han invertido las aperturas de las puertas del punto de B.
– Se ha simplificado el fondo cuando se mira desde los túneles de B hacia el camión de medio.
– Se ha reducido la distancia de inicio de la niebla de 1000 a 512 y se ha aumentado la densidad máxima de 0,2 a 0,4.
– Se han subido las ventanas que hay junto a la rampa de A para que los personajes destaquen más.

Mirage:
– Se ha retirado el montón de basura que había en la parte alta de medio.
– Se ha podado la planta que hay cerca de la base T de camino a los apartamentos.
– Se ha aumentado la iluminación en la ventana del mercado.
– Se ha corregido el error de caída silenciosa del balcón del punto de B.
– Se ha cambiado el ángulo de la escalera en el cuarto de la escalera.

Inferno:
– Se han podado las enredaderas que hay junto a la base AT de camino al arco del punto de A.
– Se ha corregido el CSM de la sombra de la torre en medio.

Train:
– Se ha añadido un nuevo modelo de toperas de tren con la parte superior plana.

Cache:
– Se ha sustituido la escalera del nido de francotirador por una caja.
– Se han limpiado varios ángulos importantes (¡gracias, LangeThorup!).
– Se han añadido arenas de 1c1.
– Se han sustituido los contenedores de carga por un nuevo modelo para mejorar el rendimiento
– Mejoras de visibilidad en la entrada T a principal de A (¡gracias, Slender_CS!).
– Se ha corregido un wallbang no deseado y poco intuitivo en el cobertizo de medio.
– Sutiles ajustes de color.
– Varias correcciones de colisiones.
– Optimizaciones.