Notas de la actualización del 27/7/2020

[MISCELÁNEA]
– Se han optimizado los archivos de sombreador de plataforma y de configuración de sonido para empaquetarlos dentro de archivos VPK comprimidos.

[MAPAS]
Mutiny
– Se han corregido varios errores relacionados con los pájaros.
– Se ha abierto la esquina del camino de tierra al lado de la base AT.
– Se ha corregido un error por el que la bomba se quedaba atascada en la barca pequeña.
– Se ha mejorado la velocidad de fotogramas para el sombreador bajo/medio.
– Se ha mejorado la optimización en todo el mapa.
– Se ha abierto el cielo de T a B para permitir el uso de granadas.
– Se ha corregido un wallbang unidireccional en el punto de B.
– Se ha corregido un problema de renderizado en la parte superior del edificio del punto de B.
– Se ha añadido distancia de desvanecimiento a la mayoría de los objetos pequeños.
– Se han modificado algunos puntos de reaparición de Deathmatch.
– Se han cambiado las rocas por flores en la escalera del lado AT a A.
– Se ha eliminado vegetación en varios lugares para mejorar la visibilidad.
– Se ha corregido un punto de boost en el ascensor que hay cerca de A.
– La bomba ya no se puede colocar oculta bajo las piedras en el punto de A.
– Se han corregido los pilares flotantes de la iglesia.
– Se han corregido unas baldosas de piedra desalineadas en la base T.
– Se han corregido texturas desalineadas en la iglesia.
– Se han mejorado las colisiones en varios lugares.
– Se han mejorado las colisiones de las granadas en varios lugares.
– Se ha actualizado la vista general.

Swamp
Cambios principales:
– Mejora de rendimiento en algunas áreas (2-5 %).
– Los sonidos de caimanes y ranas suenan más bajo y molestan menos.

Punto de A:
– Se ha hecho más brillante el fondo que hay cerca de la valla en larga de A (lado AT).
– Se ha reducido el tamaño de una de las coberturas de contrachapado rojo en larga de A (lado T).
– Se ha iluminado la habitación de corta de A y ahora es más fácil para los T asomarse en los ángulos de la entrada.
– Se ha cerrado el hueco que había en la base AT donde los jugadores podían subirse y observar larga de A.

Medio:
– Se ha añadido una cobertura de madera bajo la pasarela para que los jugadores no puedan ver directamente la entrada de corta de A de debajo (lado T).
– Se ha quitado un palé en el que los jugadores podían saltar y quedarse atascados.

Punto de B:
– Se ha mejorado el equilibrio alrededor del emplazamiento de bomba.
– Se han añadido colisiones en la grúa.
– Se han añadido colisiones en la farola.
– Se ha añadido una cobertura de contrachapado en el emplazamiento de bomba.
– Se ha eliminado parte de la barandilla que rodea el emplazamiento de bomba para facilitar el movimiento.
– Se ha añadido una caja eléctrica, una valla y contrachapado cerca de la entrada de B para que haya menos lugares donde esconderse.
– Se ha añadido contrachapado en la esquina próxima a la entrada de B para que haya menos lugares donde esconderse.
– Se ha añadido una valla y contrachapado en el agua que rodea la posición de francotirador de larga de B para facilitar la legibilidad (lado AT).