Notas de la actualización del 8/9/2020

[MAPAS]
Anubis
– Se han separado ligeramente los puntos de aparición entre sí para mejorar el movimiento.
– Se han corregido varios errores relacionados con objetos con caras invisibles, objetos que eran atravesados por las armas al caer estas, objetos flotantes, brushes con caras invisibles y Z-fighting de objetos.
– Se han añadido colisiones de granada a las molduras de corta de A para suavizar el rebote.
– Se han corregido algunas menudencias puntillosas en el radar.

Mutiny
– Se ha rediseñado la entrada T a punto de A.
– Se han ajustado algunas distancias de desvanecimiento de objetos para mejorar el rendimiento.
– Se han sustituido las texturas de los ladrillos de la iglesia.
– Se ha mejorado la fidelidad visual de algunos modelos.
– Se han sustituido las texturas de los suelos en distintas partes del mapa.
– Se han corregido numerosos puntos oscuros que aparecían en lugar de la vegetación al usar ajustes de sombreador bajos.
– Se han corregido varios errores menores.