Notas de la actualización del 27/1/2021

[Pegatinas CMR 2020]
– Ya están disponibles las pegatinas de los mejores equipos regionales de la CMR 2020. El 50 % de los beneficios se destina a los equipos que participan en el CMR 2020.

[JUGABILIDAD]
– En Competitivo y Compañero, si tu equipo tiene menos jugadores que el equipo contrario durante 3 o más rondas consecutivas, cada uno de tus compañeros recibirá un «ingreso por falta de personal» de 1 000 dólares tras perder una ronda. Esto no se aplica a casos en los que el jugador haya sido expulsado.
– En Competitivo y Compañero, cada equipo tiene 2 minutos de tiempo de espera técnico que se iniciarán automáticamente al iniciar la primera ronda tras la desconexión de un compañero. El tiempo de espera finalizará antes si el aliado abandona o se reconecta a la partida.
– Ahora al realizar avisos mediante ping aparece el nombre de la ubicación. (¡Gracias, VasaLavTV!)

[DANGER ZONE]
– Se ha añadido una convar al cliente para controlar automáticamente el comportamiento del paracaídas. «cl_parachute_autodeploy 0» para desactivar la activación automática del paracaídas.

[MAPAS]
Elysion:
-Exterior
-Se ha corregido una zona en la que podían auparse a la entrada de A.
-Se ha corregido una colisión en las puertas bisagras de las puertas (ambas).
-Se ha mejorado la colisión del techo.
-Ahora las granadas rebotan de forma más predecible en el muro.

-Punto de A
-Se ha mejorado la colisión del cartel de A.
-Se ha corregido una colisión de la parte superior del muro.
-Se ha corregido un hueco en el centro del muro del punto.
-Ahora las granadas rebotan de forma más predecible en los carteles de A y Elysion, el mural artístico, los muros de conector y del punto y los postes que conectan con el techo.

-Pasillo principal
-Ahora las granadas rebotan de forma más predecible sobre el mural artístico y la pintura.

-Medio
-Se ha corregido una zona en la que los jugadores podían saltar a la parte superior de las cascadas.
-Se ha corregido una colisión en los niveles inferiores de medio.
-Se ha corregido una colisión en las lámparas (no sabemos como llegarían ahí, pero no puedes fiarte de nadie).
-Ahora las granadas rebotan de forma más predecible en los postes grises insertados en el muro, el muro con cascadas y el muro junto a base T.

-Base AT
-Se ha corregido una colisión en el reloj (el reloj ya no es un elemento sólido).
-Se ha corregido una colisión en el muro de cristal.

-Base T
-Se ha corregido una colisión en el reloj (el reloj ya no es un elemento sólido).
-Ya no se puede saltar a la parte superior de las luces desde el escritorio.

-Se han realizado mejoras de colisión en general.