Notas de la actualización del 17/2/2021

[MAPAS]
– Anubis
— Se ha renovado el aspecto visual de rótulos y paneles informativos.
— Se ha corregido la posibilidad de disparar a través de la moldura en el edificio de medio entre la puerta doble y la casa AT.
— Se han añadido algunas colisiones de granadas para evitar un rebote extraño en cielo de A.

– Engage
— Se han corregido varios problemas visuales.
— Se han eliminado puntos de boost.
— Se ha actualizado la navegación de los bots (gracias, Ham).

– Apollo
— Se han corregido varios errores provechosos, fallos en las colisiones, puntos de boost, etc. basándose en los comentarios de Oliv1er y timure del canal MapINK de Discord.
— Se ha corregido el fallo del boost en la base (gracias, Marius).
— Se ha bloqueado el que las armas se salgan tanto de la base AT con una señal grande (gracias, Fnugz).

– Frostbite
— Se han eliminado los cristales de las ventanas de los edificios para mejorar la jugabilidad.
— Se ha corregido un error provechoso en pueblo.
— Se han corregido puntos de atasco.
— Se han corregido algunos errores visuales.
— Se han ajustado las colisiones de los bordes.
— Se ha corregido la aparición de torretas y barriles explosivos flotantes.
— Se ha ajustado la distancia de desvanecimiento de los objetos en el búnker.
— Se han añadido colisiones para los drones a los edificios en motel y radio.

[MISCELÁNEA]
– Los avisos ya no destacan a los jugadores. Esto elimina la posibilidad de revelar la posición de un enemigo oculto.
– Se ha corregido un fallo que provocaba la reproducción de sonidos de pisadas incorrectos en algunas superficies.
– Se ha corregido el que el ingreso por inferioridad numérica se otorgara en el modo Guardián.
– Se ha corregido la aleatorización visual en la votación de mapa al final de la partida.