Notas de la actualización del 27/5/2021

[MISCELÁNEA]
– Se ha añadido la opción «2» a «sv_damage_print_enable», la cual, cuando se establece, hace que la información sobre los daños solo se imprima en la consola después de que termine la ronda.
– Las posiciones de los entrenadores ahora se guardan en los archivos de copia de seguridad de las rondas.
– En Deathmatch, se ha corregido un error provechoso que permitía ampliar la invulnerabilidad enviando repetidamente el comando «open_buymenu».
– En Recaptura, el valor del blindaje ahora se mantiene fijo durante la selección de tarjeta.

[VSCRIPT]
– Se ha corregido un problema con las cajas envolventes de las entidades rotadas.

[MAPAS]
– Ancient
— Revisión gráfica del emplazamiento de bomba B y sus alrededores.
— Texturas base de mayor contraste en B para mejorar la legibilidad de los jugadores.
— Se ha corregido la ausencia aleatoria de micropolígonos en el tótem/escultura del emplazamiento de bomba B.
— Se ha recoloreado el contrachapado en todo el mapa para mejorar el contraste.
— Se ha enderezado el pasaje a través de la pared rota hacia el emplazamiento de bomba B.
— Se han modificado los puntos de aparición de ambos equipos.

– Grind
— Se han reducido las posiciones de acecho en medio para que las rotaciones sean más fluidas.
— Se ha reducido la altura de la cobertura en corta de A para poder subirse y situarse por encima de las granadas de humo.
— Se han eliminado puntos de boost no deseados.
— Se han corregido varios puntos donde la bomba podía quedarse atascada.
— Actualizaciones menores de calidad de vida y gráficos.

– Mocha
— Mejoras en las colisiones.
— Mejoras en la malla de navegación.
— Se han añadido marcadores de emplazamiento de bomba adicionales.
— Correcciones de errores: puntos de aparición del modo Deathmatch, sonido ambiental de la base AT, errores menores de iluminación.

– Cache
— Optimizaciones de rendimiento (¡gracias, leplubodeslapin!).
— Se ha reducido el volumen de los sonidos de los pájaros.
— Se ha reducido el contraste en algunas texturas.
— Se ha iluminado ligeramente el cielo.
— Se han corregido problemas menores (¡gracias, imik!).
— Se han restaurado los colores vivos de algunas texturas y modelos.
— Se han restaurado ciertos detalles incluso en los ajustes gráficos más bajos.