Notas de la actualización del 3/6/2021

[CUENTAS SIN ESTATUS PRIME]
– Las cuentas sin estatus Prime ya no obtendrán EXP, rangos, grupos de habilidad, objetos aleatorios o el estatus Prime gracias al tiempo de juego.
– Las cuentas sin estatus Prime no podrán participar en partidas clasificatorias.
– Las cuentas sin estatus Prime no podrán activar objetos de bonificación de EXP de rango ni tampoco reclamar medallas de servicio.

[PARTIDAS NO CLASIFICATORIAS]
– Introducción de las partidas no clasificatorias para los modos Competitivo, Compañero y Danger Zone.
— Aunque siguen utilizando el matchmaking basado en la habilidad, las partidas no clasificatorias no afectan al grupo de habilidad y no tienen restricciones de grupo de habilidad.
— Las cuentas sin estatus Prime solo pueden jugar partidas no clasificatorias, mientras que las cuentas Prime pueden elegir entre clasificatorias y no clasificatorias.
— Las partidas clasificatorias serán siempre y exclusivamente con otros jugadores Prime, mientras que las partidas no clasificatorias se crearán a partir de un grupo mixto de jugadores sin estatus Prime y jugadores Prime que hayan elegido jugar en la modalidad no clasificatoria.

[VSCRIPT]
– Se ha añadido «DebugDrawBoxAngles» para dibujar cajas envolventes orientadas. Uso: DebugDrawBoxAngles( ent.GetOrigin(), ent.GetBoundingMins(), ent.GetBoundingMaxs(), ent.GetAngles(), r, g, b, a, time);
– Se han añadido las funciones «GetBoundingMinsOriented» y «GetBoundingMaxsOriented», que devuelven la caja envolvente alineada con los ejes de una entidad teniendo en cuenta su orientación actual.

[MISCELÁNEA]
– Escaramuza se ha eliminado del matchmaking competitivo y se ha sustituido por el matchmaking no clasificatorio.
– Se ha añadido un boton Importar a la mesa de trabajo de Workshop que toma un archivo .tga y genera un archivo .vtf. Si el nombre del archivo .tga contiene «_normal», el archivo .vtf generado se compilará con la marca «normal».