Notas de la actualización del 21/9/2021

[OPERACIÓN RIPTIDE]
– ¡Presentamos la Operación Riptide, con nuevos mapas, nuevas misiones y nuevas formas de jugar tus modos favoritos! Activa un pase de la Operación Riptide y completa tus misiones para conseguir recompensas como nuevos agentes, colecciones de armas, pegatinas y parches.

[MODOS DE JUEGO]
Colas de matchmaking privadas
— Crea un código de cola y compártelo con tus amigos para crear partidas privadas Premier en servidores de Valve.
— O selecciona uno de tus grupos de Steam y juega una partida con miembros exclusivamente de ese grupo.

Competitivo corto
— Se ha añadido la opción de seleccionar una preferencia para la duración de la partida en el matchmaking competitivo: corto (máx. 16 rondas), largo (máx. 30 rondas) o sin preferencia.

Deathmatch
— Se ha añadido la opción de seleccionar Deathmatch clásico, Deathmatch por equipos (el primer equipo en conseguir 100 víctimas) y Batalla campal (todos contra todos).

Demolición
— Se ha reducido el máximo de rondas a 10 y se han eliminado los intercambios de equipo a mitad de tiempo.
— Se ha reducido el tiempo de ronda.
— Se ha ajustado la progresión de armas.

Carrera de armamentos
— Se ha ajustado la progresión de armas.
— Ahora los jugadores reciben una inyección de salud cada 3 víctimas.

[JUGABILIDAD]
– Ahora se pueden soltar las granadas como si fuesen armas.
– El tiempo de visión al morir se ha reducido de 3 a 2 segundos (por disparo a la cabeza se ha reducido de 1 a 0,5 segundos).
– Deagle
— Se ha reducido el daño corporal.
– M4A1-S
— Se ha aumentado el daño corporal.
– Berettas dobles
— Se ha reducido su precio a 300 dólares.
– Escudo antidisturbios
— Se ha añadido el escudo antidisturbios como arma pesada en el menú de compra, el cual pueden comprar los AT en grupos de mapas de rehenes en modo Casual.

[MAPAS]
– Se ha añadido County al matchmaking oficial en el modo de juego Danger Zone.
– Se han añadido Basalt e Insertion II al matchmaking oficial en los modos de juego Competitivo, Casual y Deathmatch.
– Se han añadido Ravine y Extraction al matchmaking oficial en el modo de juego Compañero.
– Los siguientes mapas ya no están disponibles en matchmaking oficial: Grind, Mocha, Pitstop, Calavera y Frostbite.

Dust2:
– Se ha realizado un ligero ajuste de visibilidad desde base T a medio.
– Se ha mejorado la visibilidad en el puesto atrasado de B desde túnel alto.

Inferno:
– Se ha hecho sólida la puerta en lo alto de banana.
– Se ha revisado el diseño 1c1.
– Se han corregido errores pequeños.

Ancient:
– Se ha aumentado el tamaño de la zona de emplazamientos de bomba en ambos puntos.
– Se ha corregido la penetración de las balas en superficies de madera contrachapada.
– Se han realizado más optimizaciones.
– Se han añadido arenas 1c1.