Notas de la actualización del 14/3/2022

[MAPAS]
Crete
– Se bajó la ventana en el medio del emplazamiento.
– Se bloqueó una de las ventanas en la parte superior del medio.
– Se elevaron los tablones en la ruta para bajar.
– Se corrigieron varios puntos de atasco de bombas y «pixel boosts».
– Nuevo ángulo del sol.

Iris
– Se redujo la altura de la ventana en el emplazamiento B de Cielo.
– La ventana de la oficina es más pequeña.
– Se movieron las sillas que obstaculizaban el movimiento de los jugadores en Tienda (gracias, fl0m).
– Se eliminó el bidón del emplazamiento B que daba una ventaja injusta a los antiterroristas (gracias, HOFFI).
– Se aumentaron ligeramente los FPS en todo el mapa.
– Se limpió un poco el mapa.
– Se mejoró la visibilidad en varios puntos del mapa.
– Se corrigieron accesorios flotantes, colisiones y texturas «nodraw» (gracias, Joaokaka1998).
– Se mejoró el aspecto de la base AT.
– Nueva imagen de radar.
– Se añadieron nombres de lugares del mapa.

Ember
– Se realizaron mejoras adicionales de la optimización.
– Se añadieron géiseres nuevos en Apartamentos y Lava.
– Se añadió una entrada nueva en Faro.
– Se añadió una escalera en Instalaciones de investigación.
– Se separaron los bancos de Iglesia.
– Se añadió una escalera en Apartamentos y se modificaron los alrededores.
– Ya es posible acceder a los balcones en Apartamentos.
– Se corrigió el fallo que permitía ver a través de las paredes en la parte superior de Apartamentos.
– Se corrigió una pequeña parte del terreno que causaba daño en Lava.
– Se corrigieron muchos puntos de atasco y pequeños fallos (gracias, chocolates y fearless).