Nuevas directrices de participación en la CRM

Al entrar en la temporada 2021 de la CRM, hemos decidido revisar algunas de nuestras directrices para los eventos.

Hasta hoy, los jugadores no podían participar en los eventos patrocinados por Valve si alguna vez habían recibido un bloqueo por VAC en CS:GO. Estas directrices no se habían actualizado desde que el juego era nuevo y todos los bloqueos por VAC de CS:GO eran relativamente recientes. Pero estos bloqueos pueden tener ahora más de 8 años de antigüedad, por lo que hemos decidido actualizarlas.

A partir de ahora, un bloqueo por VAC solo inhabilitará a un jugador para participar en un evento si lo recibió hace menos de 5 años, o si lo recibió en cualquier momento después de su primera participación en un evento patrocinado por Valve (por ejemplo, tras participar en una clasificatoria para un evento de la CRM). Hay que tener en cuenta que los bloqueos por VAC se mantienen con todos sus otros efectos; solo cambia cómo influyen en la posibilidad de jugar en eventos patrocinados por Valve.

Hay otras razones por las que un jugador puede no cumplir los requisitos para participar en eventos patrocinados por Valve. Estas no cambian.

Esperamos que estéis tan entusiasmados como nosotros con los próximos eventos de la CRM 2021. Permaneced atentos a la información que irá saliendo a medida que nos acerquemos al Major de Estocolmo de este otoño.

La ruta a Estocolmo 2021


¡Comienza la ruta hacia Estocolmo 2021 con la primera serie de eventos de la clasificación regional para el Major (CRM)! En los próximos días anunciaremos los eventos de cada región, así que estate atento.

Si quieres saber más sobre los eventos de las CRM, visita nuestro artículo de preguntas frecuentes.

Y con los eventos de las CRM 2021 acercándose rápidamente, es hora de dejar atrás los resultados del año pasado. Todas las cápsulas de calcomanías de las CRM 2020 están en oferta… Si estabas esperando, ¡ahora es un buen momento de aprovechar!

Premier para todos


Hoy abrimos Broken Fang Premier a todo el mundo.

Broken Fang Premier, que introduce una fase de elección y veto de mapas al comienzo de una partida competitiva, permite a los jugadores poner a prueba su temple en todo el conjunto de mapas de servicio activo. Elegid y vetad mapas, decidid vuestro bando inicial y trabajad juntos para ganar 16 rondas.

La Operación Broken Fang acaba el 30 de abril, por lo que ahora es el momento perfecto para hacer cola en Broken Fang Premier con tus amigos. Y si tienes un pase de la operación, dispones de un mes para completar las misiones, conseguir estrellas y canjear recompensas en la tienda de la operación.

¡Al ataque!


¡Ya han salido las 16 tarjetas de misión de la Operación Broken Fang, incluyendo la última misión de Ataque! Pero no os preocupéis si no podéis completar todo esta semana, tenéis hasta el 30 de abril para conseguir vuestras estrellas.

Kits de música


Hoy nos han llegado tres nuevos kits de música. Scarlxrd (CHAIN$AW.LXADXUT.) y Neck Deep (The Lowlife Pack) ya están a la venta.

Además, si jugáis a Hades, de Supergiant Games, probablemente ya tengáis el kit de música. Si tenéis el juego en Steam y habéis jugado durante más de 5 horas encontraréis el kit de música de Hades en vuestro inventario de CS:GO.

Pegatinas mal dibujadas


Creadas a mano por HH110011HH y Hoxton con más amor que destreza, la cápsula de pegatinas mal dibujadas está ya a la venta.

Actualización sobre la CRM 2021

Cápsulas de pegatinas de la CRM 2020


A lo largo del año pasado, los mejores equipos de CS:GO del mundo compitieron en eventos regionales de clasificación para obtener invitaciones a un Major Championship. Al final no hubo ningún Major en 2020, pero es importante que los aficionados tengan la oportunidad de celebrar y reconocer el duro trabajo de los mejores equipos del año. Es por ello que nos complace anunciar las cápsulas de la CRM de CS:GO de 2020.

Estas cápsulas representan a los equipos que habrían recibido invitaciones para el Major de otoño de 2020, agrupados por el estatus de su invitación (leyenda, aspirante o contendiente). Puedes encontrar las puntuaciones y clasificaciones finales de la CRM aquí.

El 50 % de los beneficios por la venta de estas pegatinas va directamente a los equipos.

Eventos de la CRM 2021

Seguiremos celebrando eventos regionales de la CRM para identificar a los 24 equipos que serán invitados al Major PGL Estocolmo 2021. En el enlace que hay al final de este bloque encontrarás todos los detalles y actualizaciones del sistema de eventos de la CRM 2021, pero aquí tienes algunos puntos destacados:

  • La puntuación de la CRM se reinicia para 2021; sin embargo, las leyendas de la CRM 2020 comenzarán con 600 puntos; los aspirantes, con 300, y los contendientes, con 100.
  • Los equipos ahora pueden especificar un jugador suplente (cualquiera que no esté inscrito para participar o sustituir en otro equipo) diferente a su entrenador.
  • Los equipos reciben una penalización cuando sustituyen a un jugador en un evento, pero no cuando ese jugador vuelve al equipo.
  • Durante las partidas en línea, solo los jugadores pueden estar en la sala y en el servidor. Ni los entrenadores ni ningún otro miembro del personal del equipo podrán estar en la sala, en el servidor o comunicarse con el equipo durante una partida en línea.
  • Puedes encontrar todos los detalles del sistema de la CRM 2021 aquí.

    Integridad de los entrenadores

    En septiembre de 2020 fuimos alertados de que muchos entrenadores profesionales estaban aprovechándose de un fallo en una característica para obtener una ventaja injusta durante las partidas. Puedes leer nuestra respuesta inicial aquí.

    Desde entonces, la Comisión de Integridad de los Esports (ESIC, por sus siglas en inglés) ha publicado las conclusiones de su investigación y las sanciones resultantes. Puedes consultarlas aquí.

    En respuesta a ellas, hemos decidido que los entrenadores que hayan aprovechado el fallo de la cámara no podrán participar en un determinado número de eventos futuros patrocinados por Valve. El alcance de la sanción estará determinado por el grado de abuso.

    La siguiente tabla traduce los deméritos de la ESIC en número de Majors de sanción:

    Deméritos de la ESIC Número de Majors de sanción
    2 1
    3 2
    4 3
    5 5
    6 o más Todos

    Además de las consecuencias para los individuos, también hemos pensado en la frecuencia con la que los entrenadores aprovecharon el fallo, durante cuánto tiempo no se denunció y cómo de habituales han sido las acusaciones de stream sniping (observar la retransmisión del contrario) por parte de los entrenadores.

    Para evitar que la falta de integridad de algunos entrenadores ensombrezca la integridad de los eventos patrocinados por Valve, vamos a cambiar las restricciones impuestas al personal de apoyo de la siguiente manera:

    Durante las partidas en línea, solo los jugadores pueden estar en la sala y en el servidor. Ni los entrenadores ni ningún otro miembro del personal del equipo podrán estar en la sala, en el servidor o comunicarse con el equipo durante una partida en línea.