All for Dust


¡Ya está disponible «All for Dust», el nuevo kit de música de Amon Tobin! El productor a cargo de la banda sonora de Splinter Cell: Chaos Theory presta su singular estética a CS:GO… Esta vez a través de amplificadores de válvulas.

¡Desempolva este nuevo kit, buena suerte y que te diviertas!

Enemigo avistado

Desde el lanzamiento de CS:GO en 2012, algunos de los comentarios más comunes que hemos recibido se refieren a la dificultad para detectar a los personajes en el entorno. Debido a que cada mapa del juego cuenta con una gran diversidad de iluminaciones y detalles, incluso los personajes diseñados para ser fáciles de ver en un mapa pueden pasar desapercibidos al observarlos desde un ángulo determinado en un lugar concreto.

Seguiremos haciendo ajustes en los mapas para atender a los comentarios sobre puntos problemáticos específicos, pero hoy vamos a introducir varias mejoras en la forma en que se representan los personajes.

Aumentar el contraste de los jugadores

Para mejorar la legibilidad de los personajes en todos los mapas y ubicaciones, hemos añadido un nuevo ajuste gráfico llamado «Aumentar el contraste de los jugadores». Se trata de un filtro de posprocesamiento especial que se aplica a los personajes inmóviles y crea un contraste local para que estos destaquen sobre el fondo.

Este nuevo ajuste está activado por defecto y puedes encontrarlo en Vídeo -> Ajustes de vídeo avanzados -> Aumentar el contraste de los jugadores.

Esto es lo que hace:
— Aumenta el contraste del personaje sobre el fondo a grandes distancias.
— Refuerza los píxeles del borde del personaje a grandes distancias.
— Crea un pequeño desenfoque alrededor del personaje para reducir el ruido del fondo.
— Crea un pequeño halo de contraste alrededor del personaje cuando no hay diferencia de color entre este y el entorno.

Además de los cambios mencionados arriba, hemos modificado las texturas de algunos modelos de personaje (y creado manualmente los niveles de mapa MIP de menor detalle en algunos casos) y ajustado la niebla.

En CS:GO, la niebla se aplica por separado a los personajes y al resto del entorno. Para contribuir a que los personajes destaquen sobre el fondo a mayores distancias, hemos disminuido la niebla sobre los personajes en todos los mapas (y aumentado ligeramente la niebla del entorno en Dust 2).

Cambios en los mapas

Además de introducir el ajuste «Aumentar el contraste de los jugadores», seguimos modificando áreas específicas de los mapas para mejorar la visibilidad.

Una lectura rápida

¡Entra en un servidor y mira cómo se ven los personajes!

La actualización de hoy debería mejorar la legibilidad de los personajes en la mayoría de los casos, pero sabemos que aún quedan cosas por hacer. Si identificas alguna situación específica en la que crees que las nuevas herramientas no están ayudando, por favor, ponte en contacto con nosotros en CSGOTeamFeedback@valvesoftware.com con el asunto «Agent Read». Incluye una explicación de lo sucedido y un enlace a una captura de pantalla.

Hammer Time


Hoy lanzamos la cápsula de pegatinas de Warhammer 40,000, con 17 pegatinas únicas del universo 40K. Desde la pegatina «Compra completa» de papel al «Marine Espacial del Caos» reflectante, colecciónalas y aplícalas a tus armas hoy mismo: ¡la cápsula ya está disponible en el juego!

Un cambio de escenario


La próxima vez que inicies CS:GO, encontrarás un nuevo ajuste de vídeo que te permite cambiar el fondo del menú principal. Ya sea que prefieras una sensación de luz o de oscuridad, Anubis o las instalaciones de la Phoenix, hay algo para cada uno.

Pequeños detalles


Por último, recientemente hemos añadido iconos a la lista de víctimas para las bajas conseguidas a ciegas, a través del humo, de enemigos cegados y con rifle de francotirador sin usar la mira. Hoy añadimos un nuevo icono a la lista que se muestra cuando los jugadores mueren por la explosión del C4. ¡Búscalo la próxima vez que un antiterrorista se olvide el kit de desactivación!

Amplitud de miras

La actualización de hoy incluye un modo de calentamiento experimental, una forma de ver (y copiar) la mira de los jugadores mientras los ves como espectador, un nuevo conjunto de kits de música ¡y mucho más!

Kits de música Masterminds

Presentamos la caja Masterminds, con kits de música de siete compositores. Las versiones estándar y StatTrak de esta caja ya están a la venta.

Calentamiento


¡Ponte a punto antes de que comience la partida con un modo de calentamiento experimental 1 contra 1! Este calentamiento se limita actualmente a las partidas de Compañero en Train y Vertigo, y puede que se añada a otros mapas y al matchmaking competitivo en el futuro.

Comparte tu punto de vista

¿Te preguntas cómo ven el mundo tus compañeros de equipo? Como espectador, ahora puedes ver las miras de los otros jugadores.

De forma predeterminada, verás las miras de tus amigos y compañeros de equipo, pero puedes cambiar los ajustes para ver las de todos (o solo la tuya). ¿Ves una que te gusta? Haz clic sobre el jugador en el marcador para copiar su punto de mira.

Hay más cosas en la actualización de hoy. ¡Echa un vistazo a las notas de la actualización para ver todos los detalles!

Camino al Major de Río de noviembre

Actualización del 17/4/2020: La clasificación regional para el Major se ha actualizado. Para ponerte al corriente, visita la página de la clasificación regional para el Major.

Actualización del 8/4/2020: Se han actualizado las invitaciones para reflejar el regreso de C0ntact a Europa.

El Major de Río se celebrará en noviembre y, al tratarse del único Major de 2020, el fondo para premios será de 2 millones de dólares.

Habrá pasado más de un año desde el último Major. Para asegurarse de que el Major de Río cuente con los mejores equipos del mundo, será necesario que las actuales Leyendas y Aspirantes demuestren que aún están en plena forma. Debido a la dificultad para viajar en el futuro inmediato, esto se hará por regiones.

Clasificaciones regionales para el Major

Todos los equipos participantes en el Major de Río de noviembre obtendrán sus invitaciones a través de clasificaciones regionales, que se actualizarán en función de su rendimiento en las próximas competiciones de clasificación regional para el Major.

Los equipos que compitan en unas series de clasificación regional para el Major recibirán puntos de clasificación para el Major en función del puesto en que queden. Habrá más detalles sobre la distribución de puntos una vez que tengamos una lista definitiva de competiciones de clasificación entre el momento actual y el Major de Río.

La primera serie de clasificación regional tendrá lugar en mayo, y nuestra intención es que se celebre otra en otoño. Además, si los organizadores de algún torneo previamente planeado para 2020 están interesados en modificarlo y convertirlo en una competición de clasificación regional para el Major, deberían ponerse en contacto con nosotros.

Para que consideremos un evento para la clasificación del Major, este debe invitar a los mejores equipos de la clasificación regional para el Major y celebrar clasificatorias para el resto. El evento puede tener cualquier formato, premio y duración, y puede disputarse en línea, LAN o una combinación de ambas.

Invitaciones al evento de Río de noviembre

Se invitará a 24 equipos de seis regiones diferentes al Major de Río de noviembre en función de su clasificación regional.

En total, hay disponibles 8 invitaciones para leyendas, 8 para aspirantes y 8 para contendientes.

A cada región se le asignará un número de invitaciones al Major que estará en función de la actuación de esa región en el Major anterior. Basándose en los resultados del Major de Berlín 2019, las invitaciones para cada región son las siguientes:

Distribución de las invitaciones para el evento de Río de noviembre
EUR CEI NA SA AS OC
Leyendas 3 2 3* 0 0 0
Aspirantes
(anteriormente, aspirantes veteranos)
6 1 1 0 0 0
Contendientes
(anteriormente, nuevos aspirantes)
2 2 1 1 1 1
Total de invitaciones 11 5 5 1 1 1

*Los equipos que actualmente no pueden viajar a su región de origen pueden defender sus invitaciones en la región en la que se encuentran en este momento.

Series de clasificación regional de mayo de 2020

Las primeras series de estas competiciones de clasificación regional para el Major se celebrarán en mayo y estarán organizadas por la ESL. Todos los equipos que hubieran sido invitados al Major o los Minors de Río de mayo serán invitados a competir por un puesto en su región. Las leyendas y los aspirantes actuales comenzarán con algunos puntos de clasificación regional para el Major.

Preguntas frecuentes

¿Cómo se calculan las clasificaciones regionales para el Major?

  • Las clasificaciones regionales para el Major se basarán en puntos, y el valor de los eventos más cercanos al Major será superior al de los anteriores. Sin embargo, no tendremos un desglose detallado hasta que hayamos cerrado los eventos de clasificación regional del año.
  • ¿Habrá Minors para el Major de Río de noviembre?

  • No habrá Minors antes del Major de Río de noviembre. Para determinar los 24 equipos que participarán en el Major de Río, se utilizarán las clasificaciones regionales. No habrá otra vía para clasificarse.
  • ¿Qué pasa con los equipos que fueron invitados a los Minors de mayo?

  • Para la primera serie de clasificación regional para el Major que se celebrará en mayo, se invitará a los equipos clasificados para los Minors de mayo (o las clasificatorias de esos Minors) a participar en la competición de su respectiva región. Para posteriores competiciones de clasificación regional para el Major, se invitará a los participantes en función de su clasificación regional, y se ofrecerán plazas adicionales para equipos determinados mediante clasificatorias.
  • ¿Qué pasa con el fondo para premios de los Minors?

  • Valve patrocinará las series de clasificación regional para el Major que se celebrarán en mayo y otoño. Cada uno de esos eventos contará con un fondo para premios de 255 000 dólares, dividido entre las regiones en función del número de invitaciones de leyendas y aspirantes disponibles para cada una de ellas. El fondo para premios mínimo de una región será de 10 000 dólares.
  • ¿Cómo se determina la región en la que compite un equipo?

  • Dadas las circunstancias, las regiones de los equipos se determinan por su ubicación actual.
  • ¿Qué pasa si un equipo cambia de región?

  • La clasificación regional para el Major solo representa el rendimiento de un equipo respecto al de otros equipos de la región. Por lo tanto, si un equipo cambia de región, sus puntos de clasificación se reinician.
  • ¿Puede un equipo cambiar su alineación?

  • Los equipos pueden cambiar hasta dos miembros de su alineación durante el periodo previo a un evento con un coste del 20 % de los puntos del equipo por cada jugador cambiado. Pueden ajustar su alineación hasta el cierre de alineaciones de cada competición de clasificación regional para el Major.