Julkaisutiedot 10.6.2020

[PELITOIMINNOT]
– Lisättiin Lisää pelihahmon kontrastia -valinta videon lisäasetuksiin. Se parantaa pelaajien erottuvuutta tilanteissa, joissa on alhainen kontrasti.

[AGENTIT]
– Säädettiin joidenkin agenttien tekstuureja näkyvyyden parantamiseksi.

[SEKALAISTA]
– Tuunattiin pudotettujen C4-räjähteiden törmäysgeometriaa.
– Korjattiin ongelma, jossa Danger Zonen lennokkiohjauksen kamera jää jumiin, kun lennokki on ottanut vahinkoa.
– Lisättiin Desert Eagleen hylsyn sylkytoiminto, kun viimeinen luoti on ammuttu.

[RENDERÖINTI]
– Tehtiin pieniä tekstuurin striimauksen optimointeja.

[KARTAT]

Overpass:
– Poistettiin isoja muratteja A-puolelta vessojen läheltä.
– Poistettiin vessojen ohuet ikkunat A-puolelta.
– Poistettiin pyörä A-puolen piknik-alueen vierestä.
– Tehtiin yhteystunnelista valoisampi.
– Tehtiin terroristien aloituskohdasta valoisampi.
– Lisättiin nättejä kivireunuksia.

Dust2:
– Käännettiin B-alueen ovet toiseen suuntaan.
– Yksinkertaistettiin taustaa, kun katsotaan B-tunneleista keskellä olevaa rekkaa kohti.
– Muutettiin sumun aloitusetäisyyttä 1000:sta 512:een, muutettiin enimmäistiheyttä 0,2:sta 0,4:ään.
– Nostettiin A-alueen rampin viereisiä ikkunoita ylemmäs, jotta hahmot erottuvat paremmin.

Mirage:
– Poistettiin roskakasa keskiosasta.
– Trimmattiin terroristien aloituskohdasta asuntoihin päin olevia kasveja.
– Kaupan ikkunan valaistusta on lisätty.
– Korjattiin B-puolen parvekkeen hiljaisen pudotuksen bugi.
– Muutettiin tikkaiden kulmaa tikashuoneessa.

Inferno:
– Trimmattiin A-puolen erikoisjoukkojen aloituskohdan lähellä kaaressa olevaa murattia.
– Korjattiin kerrostetut varjokartat (CSM) alueen keskellä olevan tornin varjoille.

Train:
– Lisättiin uusi junastopparimalli, jossa on kiinteä yläosa.

Cache:
– Vaihdettiin tarkka-ampujan pesän tikkaat laatikkoon.
– Siistittiin useita tärkeitä kulmia. (Kiitos LangeThorup!)
– Lisättiin 1 vastaan 1 -alue.
– Korvattiin tavarakontti uudemmalla mallilla paremman suorituskyvyn saamiseksi.
– Korjattiin näkyvyyttä terroristien sisäänkäynnissä A-alueelle. (Kiitos Slender_CS!)
– Korjattiin epätoivottu/tarkoitukseton ammuttava seinä keskeltä vajaa.
– Tehtiin pieniä värisäätöjä.
– Tehtiin useita alueen uudelleenpiirron korjauksia.
– Optimointeja.