Julkaisutiedot 7.1.2021

[ PELITOIMINNOT ]
– Kun pelaaja lähtee tai erotetaan pelistä perinteisessä kilpailullisessa pelimuodossa tai Asetoveri-pelimuodossa, häntä ei enää korvata botilla. Jos koko tiimi poistuu pelistä, kyseiseen tiimiin jätetään yksi botti seisoskelemaan aloitusalueelle.
– Korjattiin botit, jotka eivät navigoineet oikein lämmittelyalueilla.

[ KATSELUMALLIT ]
– Pienennettiin SWAT-tiimin hihojen kokoa, jotta ne sopivat kaikkiin olemassa oleviin malleihin.

[ SEKALAISTA ]
– Korjattiin Windowsin dedikoidulla palvelimella esiintynyt kaatumisongelma, joka tapahtui “version”-komennon antamisen jälkeen.
– Pingit eivät enää vaihda paikkaa, kun hahmot kävelevät niiden yli, eivätkä ne enää korosta aseita kilpailullisissa otteluissa.
– Säädettiin Mirage- ja Train-karttojen uudelleenpiirtoa.

[ PERFECT WORLD ]
– Henkilöllisyytensä hallinnon prosessilla vahvistaneiden käyttäjien tilit on päivitetty CS:GO-pelin Prime-tilin tilaan Steam Chinassa.

[ KARTAT ]
Ancient
– Lisää optimointeja.
– Korjattiin joitain uudelleenpiirron bugeja.

Cache
– Korjattiin tavarakonttien välinen pikselirako terroristien aloituksessa. (Kiitos sille tarkkaavaiselle henkilölle, joka raportoi sen 3kliksphilipille!)
– Korjattiin konttien värit.
– Korjattiin A-puolen yllä näkyneet pommien räjähdykset. (Kiitos markman2575!)

Engage
– Poistettiin useita buustipaikkoja.
– Lisättiin portaat autotalliin paremman liikkumisen varmistamiseksi.
– A-puolen ja keskiosan ympärillä oleva lasikatto on nyt rikottavissa, ja savu- ja valokranaatteja voi nyt käyttää A-puolella.
– Poistettiin “toimistoalue” keskeltä.
– Lisättiin tikkaat A-puolen ylemmälle CT-puolelle.
– Rakennuksen molemmat sisäänkäynnit ovat nyt leveämmät, joten pelaajien liikkuminen on sujuvampaa A-puolen ja keskiosan välillä.
– Alennettiin A-puolen yläosaa ja siltaa pommialueen näkyvyyden parantamiseksi.
– Poistettiin useita outoja kulmia A-puolelta.
– Poistettiin ylimääräisiä alueita A-puolelta.
– Poistettiin sälää A-puolelta.
– Parempi ruudunpäivitys joka puolella karttaa.

Guard
– Levennettiin yhdyskäytävän sisäosaa.
– Pienennettiin ravintolan kulman kokoa.
– Säädettiin kuorma-auton pressujen asentoa, jotta joitain kulmia voitiin eliminoida.
– Portaiden vieressä olevaa matalaa seinää on alennettu.
– Ajoitusta säädetty työntämällä erikoisjoukkojen aloituspaikkaa hiukan taaksepäin.
– Siirrettiin tornin vieressä olevia laatikoita enemmän monttua kohti.
– Parannettiin useamman pitkän matkan kulman näkyvyyttä.
– Poistettiin sähkökaappi pyörien vierestä.
– Vähennettiin rikottavan lasin määrää kaupassa.
– Estettiin kulma erikoisjoukkojen buustista monttuun.
– Tikkaiden kolon kokoa on suurennettu.
– Lisättiin paikkojen nimet.
– Korjattiin ongelma, jossa pelaajat pystyivät näkemään roskisten buustipaikalta tornin alueen. (u/ReVoLTimE)
– Korjattiin joitain Z-fighting-ongelmia ja risteävän geometrian ongelmia. (Kiitos Joaokaka1998.)
– Korjattiin erilaisia näkyviä nodraw-tekstuureja. (Kiitos Joaokaka1998, Fnugz, u/TheSpudd ja u/ReVoLTimE.)
– Korjattiin useita kohtia, joihin pommi jäi jumiin. (Kiitos Joaokaka1998.)
– Korjattiin kadulla olevia kohtia, joihin pelaaja jäi jumiin. (Kerluck)
– Säädettiin uudelleenpiirtoa eri puolilla karttaa. (Kiitos Joaokaka1998, u/ReVoLTimE ja Kerluck.)
– Pieniä visuaalisia säätöjä ja parannuksia.