Julkaisutiedot 27.5.2021

[ SEKALAISTA ]
– Lisättiin vaihtoehtoinen asetus komennolle sv_damage_print_enable. Kun asetus on käytössä, erän aikana tehty vahinko näytetään vasta erän päätyttyä.
– Valmentajien paikat tallennetaan nyt erän varmuuskopiotiedostoihin.
– Korjattiin ongelma Deathmatch-pelimuodossa, jossa pelaaja pystyi pidentämään haavoittumattomuusaikaa toistamalla komentoa “open_buymenu”.
– Suojavarustusluku pysyy nyt samana kortin valinnan aikana uudelleenvaltauksissa.

[ VSCRIPT ]
– Korjattiin kierrettyjen objektien bounding box -ongelma.

[ MAPS ]
– Ancient
— Grafiikkapäivitys pommialueella B ja sen ympäristössä.
— Lisättiin pohjatekstuurien kontrastia B-alueella, jotta pelaajat erottuvat paremmin taustasta.
— Korjattiin satunnaisia puuttuvia mikropolygoneja pommialueen B toteemissa/patsaassa.
— Vaihdettiin vanerin väriä ympäri karttaa kontrastin parantamiseksi.
— Suoristettiin pommialueelle B johtava käytävä, jossa luhistunut seinä.
— Säädettiin uudelleensyntymispisteiden paikkaa kummallekin tiimille.

– Grind
— Poistettiin väijymispaikkoja kartan keskiosassa liikkumisen helpottamiseksi.
— Alennettiin lyhyen A:n tulisuojaa, jotta on mahdollista buustata ja tulittaa savun yli.
— Poistettiin tarkoituksettomia buustauspaikkoja.
— Korjattiin useita kohtia, joissa pommi jäi jumiin.
— Pieniä parannuksia ja grafiikkapäivityksiä.

– Mocha
— Uudelleenpiirron parannuksia.
— Navigointiverkon parannuksia.
— Lisättiin ylimääräisiä pommialueen kylttejä.
— Bugikorjauksia: Deathmatch-pelimuodon uudelleensyntymispisteet, erikoisjoukkojen uudelleensyntymisen äänimaisema ja pieniä valaistuskorjauksia.

– Cache
— Suorituskyvyn optimointi. (Kiitos leplubodeslapin.)
— Hiljennettiin lintujen ääntelyä.
— Vähennettiin joidenkin tekstuurien kontrastia.
— Tehtiin taivaasta hieman kirkkaampi.
— Korjattiin pieniä ongelmia. (Kiitos imik.)
— Palautettiin tiettyjen tekstuurien ja mallien kirkkaat värit.
— Palautettiin tietyt yksityiskohdat jopa alhaisimmilla grafiikka-asetuksilla.