Déplacement

La mise à jour d’aujourd’hui contient des corrections de bugs, de nouvelles armes, de nouvelles cartes et un changement au système de partie rapide. Vous pouvez trouver les notes complètes ici.

La semaine passée nous avons discuté de comment nous prenons en compte les commentaires de la communauté. La mise à jour d’aujourd’hui est un bon exemple des résultats obtenus. La liste de changements d’aujourd’hui comprend les travaux que nous effectuons, les corrections de bugs, les commentaires des semaines précédentes et les commentaires plus récents. Tandis que la communauté a grandement aidé dans les changements apportés aujourd’hui, nous allons nous attarder sur un sujet en particulier.

Le déplacement.

Le déplacement est difficile, car il y a plusieurs facteurs qui rentrent en compte et comparé a CS:1.6 et CS:S, procure une sensation différente.

Les commentaires généraux sur CS:GO est que le déplacement semble au ralenti et gêné. Dans un forum de discussion privé, nous avons demandé l’avis de professionnels. pR. nous a suggéré certaines choses. Nous les avons essayés et nous avons continué à discuter de la matière avec lui et J3Di. Pendant cette discussion nous avons abouti à ce qui vous est présenté dans cette mise à jour. Ils nous ont mêmes étés capables de nous donner certaines précisions et d’autres suggestions sur les commentaires de la communauté.

Est-ce que ces changements sont définitifs ? Peut-être, Peut-être pas. Nous ne le saurons pas tant que les joueurs ne les auront pas essayés et commentés. C’est comme ça que cela fonctionne et nous apprécions ce que les joueurs font afin de nous aider.

Nous essayons d’avoir des configurations qui sont bonnes afin de le mettre sur nos serveurs par défaut. Ceux qui ont leurs propres serveurs pourront ajuster les paramètres afin de plaire à leur propre communauté. Ceci va être la prochaine étape du bêta, c’est à dire ou les opérateurs de serveurs pourront nous donner leurs commentaires sur ce qui marche pour eux et ainsi être appliqués à tous dans la bêta. Nous ne sommes pas encore prêts pour cette étape, mais nous y travaillons.