Équilibrage

Nous travaillons actuellement à mise à jour et nous vous dévoilerons bientôt des détails supplémentaires. En attendant, nous voulions vous tenir informés.

Quand nous avons introduit l’USP-S et le M4A1-S lors de l’ Arms -Deal Update, notre objectif était d’ajouter de la variété aux armes que les joueurs utilisent principalement lors de leurs parties, et de donner aux joueurs de CS:GO plus d’opportunités de démontrer leur talent lors de la sélection des armes.

Jusque là, les résultats de cette expérience se révèlent concluants. Avant l’ Arms Deal Update, le M4A4 représentait 65% du choix des CT en tant qu’arme principale lors de leurs manches full-buy.

Après le lancement, les joueurs étaient équitablement répartis entre le M4A4 et le M4A1-S. Après un certain temps, le M4A1-S a gagné en popularité, bien que d’autres armes principales restent également populaires.

En suivant le même principe, nous avons jeté un coup d’œil aux autres armes souvent utilisées.

Les pistolets sont populaires dans CS:GO, et il y a encore quelque mois, aucun pistolet n’était plus populaire que le P250. Occupant plus de 70% des achats de pistolets, le peu coûteux P250 était un clair candidat pour une arme alternative.

Nous avons alors introduit le CZ75a afin de fournir de nouvelles opportunités de gameplay parmi les pistolets, en augmentant la variété d’armes utilisées dans cette catégorie.

Les résultats furent prometteurs dès le début : tout d’abord, les choix des CTs étaient répartis entre le CZ et le P250, et les choix comportant sur le Deagle et le Five-Seven restaient inchangés. Cependant, au cours des derniers mois, la communauté a changé de comportement concernant le pistolet automatique.

Le CZ est actuellement le pistolet le plus acheté, et sa popularité a eu un effet sur l’utilisation de chaque autre pistolet.

Notre objectif était d’augmenter la variété lors de la sélection de pistolet, et le CZ commence à produire l’effet opposé. Dans la mise à jour de la semaine prochaine, préparez-vous à quelques changements au niveau des pistolets.

Même de petits changements dans le gameplay peuvent avoir des répercussions importantes sur le reste du jeu, et parfois ces répercussions ne sont observées que quelques mois plus tard. Dans le cas du CZ, il aura fallu plus de trois mois pour que le comportement des joueurs change. Par conséquent, chaque fois que nous apportons un changement au jeu, nous essayons généralement de donner le temps à la communauté d’apprendre et de s’adapter.

Nous communiquerons bientôt plus de détails concernant le prochaine mise à jour… restez à l’écoute !