Mise à jour du 25/10/2016
2016.10.25 -
[CSGO]
– Joyeux Halloween !
[DIVERS]
– Correction d’un bug où le joueur ne s’estompait pas après la mort avec l’utilisation de la cvar « mp_forcecamera 1 ».
– Il est désormais possible d’accepter des demandes d’amis depuis le menu principal de CS:GO et d’en envoyer depuis le tableau de score d’un match.
– Correction d’un bug où le joueur n’était, parfois, pas placé dans la file d’attente du matchmaking correctement lors de sa toute première recherche de match. Cela nécessitait d’arrêter la recherche, et de la lancer à nouveau. (Merci à Trip pour nous avoir aidé à diagnostiquer ce problème)
– Correction d’un bug où aucune, ou une mauvaise réverbération était appliquée aux sons.
– La latence des serveurs de données officiels est maintenant mesurée à l’aide du Steam Datagram Relay.
– Désormais, si un joueur a été condamné par Overwatch pour un mauvais comportement deux fois, il sera banni définitivement.
[CARTES]
Cache
– Corrections de bugs mineurs
Inferno
– Ajout de deux escaliers sur le site de bombe A
– Les wallbangs (tirs pour faire passer les balles entre les murs) effectués sur la fenêtre près du balcon du site A, la hutte (zone des quatre piliers, à droite en arrivant depuis le mid) et les appartements T près du pont sont plus cohérents.
– Il est maintenant possible de tirer sur les tuyaux du passage souterrain
– La position des escaliers du cimetière a été modifiée pour laisser plus de place aux défenseurs
– Les shaders de la fontaine d’eau ont été modifiés pour de meilleures performances à des paramètres faibles
– Correction d’un bug qui permettait de voir le nom d’un joueur entre le pilier et le mur dans la hutte/zone des quatre piliers du site A
– Correction de nombreux bugs graphiques et de mouvement
– Déplacement du clip de grenades à la porte du garage du site A