Mise à jour du 28/11/2016

[CSGO]
– Ajout de la caisse des gants, contenant 17 finitions d’arme créées par la communauté. Contrairement aux caisses précédentes, les items spéciaux possibles sont 24 nouveaux gants. Pour plus d’informations, cliquez ici.
– Ajout de la boîte de kits de musiques Radicals, contenant 7 nouveaux kits de musiques StatTrak™ d’artistes « Radicals ».

[Salles d’attente de groupes Steam]
– Les joueurs peuvent maintenant rejoindre des salles d’attente créées par les membres des groupes Steam auxquels ils appartiennent. Pour plus d’informations, consultez la FAQ sur les salles d’attente de groupes Steam
– Ajout de l’onglet Groupes Steam au menu principal.
– Par défaut, si vous cliquez sur Jouer avec des amis et que vous affichez un tag de l’un de vos groupes Steam, votre salle d’attente pourra être vue et rejointe par les membres du groupe Steam en question. Vous pouvez modifier ce paramètre depuis le menu Paramètres de jeu.
– Vous recherchez des joueurs de votre pays ou partageant des intérêts communs ? Vous pouvez chercher de nouveaux groupes Steam à rejoindre, voir les groupes de vos amis en consultant leurs profils de la communauté Steam ou créer votre propre groupe !

[DIVERS]
– Correction d’un bug où le kit de désamorçage ne pouvait pas être ramassé s’il était dans l’eau
– Correction de diverses vulnérabilités/failles (merci GeekPwn).
– Les joueurs exclus d’une salle d’attente ne peuvent désormais plus la rejoindre pendant trois minutes.
– Correction d’un bug où les pots de fleurs émettaient le mauvais son lors d’une collision.
– Correction d’un bug où certains sons de l’interface se spacialisaient (cf. spacialisation) après la mort du joueur.

[CARTES]

Dust II
– Suppression des tonneaux se trouvant près des portes menant au site B
– Blocage de la visibilité concernant certains props du site A
– Correction d’endroits où la bombe pouvait rester coincée
– Correction de bugs graphiques mineurs

Train
– Correction d’un bug avec les échelles des trains où la vue du joueur bougeait lorsqu’il y était attaché
– Ajout de collisions plus réalistes pour de nombreux modèles
– Blocage de la visibilité concernant certains trains vus d’un angle lointain
– Blocage des grenades entrant dans le faux plafond près de l’échelle popdog
– Surélévation des tuyaux dans les tunnels près d’Ivy
– Correction d’un endroit dans le site d’apparition des T où des armes pouvaient rester coincées
– Correction d’endroits où la bombe pouvait rester coincée
– Suppression d’une bosse dans les escaliers T
– Correction de quelques surfaces qui émettaient les mauvais sons de pas
– Ajustements graphiques

Shorttrain
– Ajout de nouveau contenu et d’objets en rapport avec la luminosité de la carte

Shortdust
– Mise à jour du mesh de navigation