Mise à jour du 17/03/2017

[DIVERS]
– Ajout de nouvelles lignes de log du serveur indiquant la fin des pauses et de l’aveuglement des joueurs par une GSS. Lorsque la commande mp_logdetail est définie sur 3, l’équipement des joueurs sera toujours affiché, même après qu’ils ont quitté la zone d’achat.

[CARTES]
– Les shaders ont été retravaillés afin d’améliorer les effets d’éclairage et de prendre en charge certaines fonctionnalités.

– Nuke
— Les corniers de la passerelle extérieure sont désormais solides.

– Assault
— Correction d’exploits et boosts divers.
— Correction d’un bug où les joueurs se trouvant à l’extérieur pouvaient savoir si d’autres se jouaient se trouvaient à l’intérieur des conduits.

– Canals
— Correction d’un matériel « nodraw » qui était visible sous le pont AT.
— Correction d’endroits où la bombe pouvait rester coincée.
— Correction des exploits « pixelwalk » et « skywalk ».
— Correction de certains points d’apparition en match à mort où les joueurs pouvaient rester coincés.
— Correction d’un problème qui permettait de planter la bombe sur le rebord de la fenêtre du site B.
— Correction d’un problème de collision de la boîte à outils du site B.