Mise à jour du 20/03/2017

[DIVERS]
– Quelques corrections liées aux changements apportés aux shaders.

[CARTES]
– Cache
— Correction du son de destruction des conduits.

– Canals
— Correction de davantage d’exploits « pixelwalk ».
— Correction d’endroits où la bombe pouvait rester coincée.
— Correction d’un bug près de la porte du magasin où les joueurs pouvant rester coincés après un saut.