Mise à jour du 31/01/2019

[CARTES]
– Zoo et Abbey sont désormais disponibles en matchmaking compétitif

Zoo :
– La plupart des éléments graphiques ont été mis à niveau
– Les personnages du SWAT ont été remplacés par ceux du FBI
– Certains angles du site de bombe B ont été supprimés
– Les effets lumineux des lumières sur certains murs ont été supprimés afin d’empêcher les abus des grenades fumigènes
– Les plantes près des escaliers, à l’intérieur du bâtiment près du site B, ont été remplacées pour une meilleure visibilité
– Le plafond du couloir qui relie le point d’apparition des terroristes et le site A a été abaissé
– Le pneu-balançoire a été changé de place pour une meilleure visibilité
– La résolution des affiches a été augmentée
– Le personnage mort à côté du point d’apparition des terroristes a été supprimé
– Les collisions de certaines plantes ont été supprimés
– Des bugs visuels mineurs ont été corrigés

Abbey :
– La skybox du milieu a été ouverte afin de permettre aux terroristes de lancer des grenades depuis la rivière
– La skybox du milieu afin de permettre aux joueurs de lancer des grenades depuis le site de bombe A
– La skybox du site de bombe A a été ouverte afin de permettre aux terroristes de lancer des grenades depuis la ruelle droite
– Le modèle des fenêtres de la bibliothèque a été remplacé par un modèle plus grand
– Des « block bullets » ont été ajoutés à certains éléments afin d’empêcher les balles de les traverser complètement
– Certaines parties de la carte ont été optimisées
– Correction d’endroits où la bombe pouvait rester coincée
– Les modèles des fenêtres ont désormais une collision
– La taille de certains « clip brushes » a été réduite
– Des « overlays » manquants ont été ajoutés
– Divers problèmes de collisions ont été corrigés
– Une nouvelle skybox 3D a été ajoutée
– La petite montagne a été supprimée
– Des couleurs ont été ajoutées à la carte
– Un bâtiment a été ajouté au milieu de la carte

Vertigo :
– La porte qui permet aux antiterroristes d’accéder au site de bombe B est désormais deux fois plus large
– Le modèle de collision de certaines unités CVC a été amélioré
– Un problème qui permettait de voir en dessous des unités CVC a été corrigé
– L’agencement des escaliers qui mènent jusqu’au site de bombe B a été modifié
– Des objets ont été ajoutés sur le site de bombe B afin de réduire la visibilité de la passerelle pour les joueurs qui se trouvent au point d’apparition des terroristes
– Des objets ont été ajoutés près des escaliers afin de réduire les dégâts de chute
– La zone pour poser la bombe sur le site B a été modifiée
– La carte est désormais davantage éclairée

[DIVERS]
– Correction du problème suivant : avec l’intégration de l’état du jeu (Game State Integration), certains noms de cartes du Workshop étaient tronqués.
– Correction du problème suivant : certaines traductions affichaient des zéros après un séparateur décimal.